2061
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2015-10-20, 16:45 »
@radex115544 w pliku Story są zapewne nowości ale i tak by gothic nie ruszył ponieważ zapewne nie masz animacji które są nowe więc by Problemy wyskakiwały. Co do spolszczenia Simen jestem pewien że szybko zbierzesz ludzi do tego wydarzenia
. Po 2 w 100% jestem pewny że skrypty robione Ikariusem są w innych plikach tylko zaskryptowane w Startup.d(jezeli się mylę proszę o poprawkę). I tak Story to ok 95% spolszczenia później jest Items oraz inne pliki jak Text.d Menu itd itp.
. Po 2 w 100% jestem pewny że skrypty robione Ikariusem są w innych plikach tylko zaskryptowane w Startup.d(jezeli się mylę proszę o poprawkę). I tak Story to ok 95% spolszczenia później jest Items oraz inne pliki jak Text.d Menu itd itp.
strzelam. Ale znając szwabów to wszystko jest możliwe xD

). Ale przejdźmy do sedna. Otóż chcę zrobić aby miecz jednoręczny był na plecach. Próbowałem przesunąć go na modelu HUM_BODY_NAKED0.asc ale jak wczytałem grę to mi się nie zmienił i dalej był przy pasie. Wpadłem więc na pomysł ale mam problem z jego wykonaniem. O ile to możliwe proszę o odpowiedź. A więc chodzi oto że zrobiłbym miecz Jednoręczny w blenderze który będzie ułożony na Plecach (To akurat proste) ale jak wyjmie broń to będzie w ręce czyli powróci na stare miejsce(Wyzeruje się na stare miejsce). I oto pytanie czy dało by się takie coś zrobić. Coś na zasadzie łuku (Animacja i model ASC). Prześlę kawałek skryptu aby było jaśniejsze.
bo już łatwo było (Uriziel i +- 200 siły)