Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - BeziJuve

Strony: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10
101
Cytat: mariuszvr
Czy komuś udało się rozwiązać z problem z niedziałającą wytrzymałością? Podczas walki pasek ani drgnie, a w spoczynku się nie regeneruje. Da się coś z tym zrobić?
Zainstaluj patch - on to poprawia.

102
Cytat: Maciuś
Jestem w dolinie cieni i już widze, że znowu są te jebane szkielety... Potrzebuje na szybkości lokalizacje tego łuku na nieumarłych - ktoś już kiedyś o nim wspomniał nazywa się chyba ambasador. Gdzie go dokładnie znajde? 
Abyś zdobył ten łuk będziesz musiał przebić się przez hordę nieumarłych. :) jest w mieście nieumarłych, na lewo od kaplicy beliara  jest zejście w dół i tam jest wejście.

103
@Tizgar
Jedyne co mi przychodzi do głowy to aby wbić tam bez walki to zwój strachu - ale czy zadziała, to nie wiem.

104
Cytat: kwazi231
Spotkałem Ur-Shaka, pogadałem z nim i co dalej? On wspominał o Hosh-Paku-mam go zabić czy on teraz będzie ze mna gadać czy jeszcze coś innego? ;d
Ale w związku z jakim zadaniem ?

105
Przechodząc przez portale masz na sobie hełm ? jeśli tak to go zdejmij. Ja właśnie miałem crashe przez hełm. 
To że przez starter to nie ma znaczenia, gdyż inaczej byś nie otworzył returninga ;)


Jeśli chodzi o to odbieganie to pisałem o mojej teorii jakieś czas temu :D ( jest szalona i brak dowodów na poparcie )
- bawiąc się kiedyś spacerem zauważyłem że Jarkendar jest podzielony na takie obszary - i wywalenie tak jakoś następowało w pobliżu przecinania się tych obszarów.

106
Cytat: MagnuMr1p
Cytat: BeziJuve w Dzisiaj o 14:01 SO. co to znaczy SO..?
Smok Ożywieniec :)

107
Pan Smoków to broń którą zbieramy z truchła SO.

108
Są to błędy jarka, występują dosyć często - nie znalazłem przyczyny choć pomysł mam - odprowadź danego potwora trochę od miejsca gdzie wywala - wtedy jest szansa że nie wywali. No i nie noś hełmu.

Co do niemożliwość zamknięcia przez menedzer - zapewne nie możesz ruszać myszką. Otóż musisz spróbować klawiaturą naprowadzić na gothica na liści i naciśnij alt+z.

109
Cytat: Jaa
Witam! Mam pytanie co do zadania "Mądrość Opiekunów". Czy nadal możliwe jest zdobycie księgi demonologi po zabiciu nekromanty Kreola? Oczywiście gram na Rebalance 2.1
Teraz tylko poprzez wyuczenie się. Księgi już nie ma ( było to poruszane dosyć daaaaawno).

110
Co do bugu z wczytywanie do Jarka - masz hełm ? Jeśli tak to go zdejmij i spróbuj ponownie wejść. 

111
Chce ktoś zarobić propsa ? :D


Więc mam takie pytania o te bugi, nigdy w sumie się w nie nie zagłębiałem, a jedyny jaki wykorzystywałem to ten podczas kucia/mikstrur ( z wyciąganiem broni).

- Dokładny opis tego z poszukiwaczami by zyskać runy.
- Ten ze sprzedażą bełtów/strzał - jak to działa.
- No i jak są jeszcze jakieś to z chęcią bym się dowiedział o nich.

Jakby to nazwać znajomość Gothica ( fabuły i mechaniki ) jest czymś co staram się znać jak najlepiej ;)

112
Cytat: Tizgar
Znowu edycja siadła ? ze aż 3 posty

1. Za cholerę nie mogłem znaleźć klucza engora jego tam po prostu niema albo ja jestem ślepy no ale wszystko jest możliwe a przy percivalu dałem se spokój po 50 próbie do wieży i tak wszedłem 2 klucze starczyły, na 3 drzwi trzeba było starą dobra metoda bokiem a ze nie jest to żaden marvin mode to i problemu w grze nie będzie  zbyt zdesperowany byłem na ten miecz asasyna aby marnować kolejne 50 prób na percivala i lipa ( ale dokładna lokalizacje klucza który zgubił engor podać możecie bo i tak misę magnata muszę zrobić )
2. Znałem drugi aloes, dawać sagicie żeby zrobiła tego potka +5 +5 do ochrony czy w sumie jest dla niego jakieś lepsze zastosowanie i czy znajdę ich jeszcze więcej ?
3. Dobra mam miecz asasyna ( z ulepszeniem pancerza daje se spokoj bo zauwazyłem ze ochrona mi w niczym nie pomoże ja i tak w walce nie tracę zbyt dużo hp moim problem było zbyt słaba bron i za długo się cackałem z  walka teraz to sie zmieniło ) jak czytne tabliczki to bede meic 141 siły no i sam mieczyk 160 dmg w cricie 301 i teraz pytanie czy czytac ksiazke i tabliczki do 2h bo mam obecnie 45% po przeczytaniu miałbym 70% czy moze jeszcze sie wstrzymac
4. Jak długo trzeba obracać tym rożnem za farma akila żeby dostać te + 1 do siły ?
5. Dla jagod trolla niema lepszego zastosowania jak robienie z nich mikstur +3 do wytrzymałość? ( jak niema to git to zrobię potki i mam 40 wytrzymałość bez wydawania Pn w nią a to + miecz asasyna i 2 rozdział daje według mnie naprawdę zajebiście dobry wynik, 40 wytrzymałość i miecz zadając 300 dmg w cricie na 2 rozdział not bad )
6. Mam 500 hp 2 rozdział nie wiem czy kupić od lutera tego przepisa na te potki z jagód czy dla tych jagód niema lepszego zastosowania nie wiem będą mi potem potrzebne czy jednak najlepiej je na to właśnie przeznaczyć
7. Czy są jeszcze jakieś bajery które zwiększą ochronę przed bronią jak trollowy eliksir no chyba ze naprawdę dużo tego aloesu można znaleźć

Narazie to tyle spamu pytań głownie to takie bardziej rozwojowe bo nadszedł moment na poważny upgrade postaci
1. Jeśli dobrze pamiętam to ten klucz na dachu. Wchodzisz na samą górę wieży nad bramą i tam zeskakujesz na lewo na dach ( ja musiałem ściągnąć zbroję bo inaczej nie chciał zeskoczyć)
2. Innego zastosowania nie znalazłem. Zdaje się że tam gdzieś jeszcze z jeden aloes jest.
3. Ja tabliczki 2h i książkę zostawiłem na koniec tak by 100% wbić. 5% z ksiązki, 8% z tabliczek +2 i chyba 8% z tabliczek +4, czyli w sumie 21%. ( więc ja jakąś tabliczkę musiałem ominąć ;) skoro Ty masz 25% z tego :)
5. Nie znam innego.
6. Ja w sumie zapewne marnowałem jagody po robiłem kompoty z nich, ile potek daje to w nie wiem.
 7. Tak jak wyżej, gdzieś ten aloes można znaleźć. A oprócz tego, to jakoś nie kojarzę. Są eliksiry z mięsa kopacza ( obrona przed magią) i eliksiry z języków jaszczurów ( przed ogniem)

113
Wygląda to tak mniej więcej ( o ile dobrze rozumiem). Gra bierze losową wartość zręczności od Ciebie i losową od osoby którą chcesz okraść. Jak Tobie wylosowało więcej - kradzież udana, a jak nie no cóż, próbuj znowu.

114
Zasada kradzieży jest taka :
Cytuj
Weź losowego NPC agility numer którzy kradną i bierze losową liczbę umiejętności HS. Następnie porównywane są numery. Jeśli liczba NPC więcej YY powiedzie się, jeśli jest to mniej, NPC obvoruyut PC.

ważne jest, aby:
Można ukraść od nikogo i całkowicie z wszelkich środków, obrotności, prawda będzie musiał przeładować wiele, ale ogólnie rzecz biorąc, jest to możliwe.
Myślę że w sumie nie muszę tłumaczyć z polskiego translatora na polski xD

115
Misja ta jest w III albo IV rozdziale - nie pamiętam już dokładnie w którym.

116
Tizgar - już teraz nie pamiętam dokładnie, ale Returning chyba wprowadził małą zmianę i do GD wchodzimy o czasie gdy wchodzimy -> nie przerzuca nam na środek nocy ( tak mi się coś kojarzy )

117
Cytat: kwazi231
Mam kilka pytanek ;)
1.Co jest w budynku za młodymi trollami? Zrobiłem save, włączyłem Marvina i za pomocą przycisku "k" wszedłem tam lecz od razu padłem ;d
2.Spotkałem się na forum z czymś takim, trochę poczytałem, poprzeglądałem w filmikach na yt- "let's play returning" i dalej nie wiem to co chciałbym. Nie zdradzajcie wszystkiego ale powiedźcie mi kiedy się wchodzi, co tam jest, bo nie wiem z jakim poziomem tam iść i jak wejść do: Doliny Cieni, Zapomniana Wyspa i Fort Azgan (wiem tylko, że to jest koło siedziby bandytów Dextera)
3.W Let's play returning widziałem jakąś Wyspę Etlu czy jakoś tak. Też chciałbym wiedzieć kiedy tam się wchodzi i co tam jest oraz czy jest inny sposób niż kradzież Hagenowi klucza (na filmiku widziałem ten sposób lecz nie mam zręczności więc mu nic nie ukradnę)
4.Miecz Uriziel-gdzie jest ;) wyczytałem, ze to ma związek jakiś z Gothic 1 (wiem, ze tam był i zgaduję, że pewnie gdzieś w Górniczej Dolinie) ale ja w Gothica 1 grałem bardzo dawno temu i to tylko raz nie do końca przeszedłem, bo dopiero w Gothica 2 zacząłem grać więcej ;)
5.Sprawdzałem wasze zapisy na forum i pytanko: skąd tyle hp? 0_o wiem, że jagody dają, miksturki ale po 800 w 3 rozdziale?

Nie piszcie wszystkiego, bo nie będzie dla mnie żadnej niespodzianki ale boję się, że przegapię te rzeczy dlatego chcę coś o ty wiedzieć ;)
1. Tak jak napisano, jest tam boss - nekromanta. Aby się tam dostać musisz zdobyć klucz który ma upadły paladyn Inubis z krypty za farmą Onara.
2. Wszystko to wyjdzie z fabuły, po prostu graj.
3. jw
4.Jest w świątyni Śniącego - jest to naprawdę długa linia questowa, związana z orkami, miastem orków - wszystko wyłapiesz z fabuły.
5. Po prostu jest tego baaaardzo dużo ;)

W razie problemów, zapisz sobie ten link. Ja korzystałem z tego:
http://translate.google.com/translate?hl=pl&sl=ru&tl=pl&u=http%3A%2F%2Fforum.worldofplayers.ru%2Fforumdisplay.php%3Fs%3D2eb2971c7ca67df908f5f0e41aad958b%26f%3D478

118
Wyspa Paladynów i w razie czego wybicie "zbędnych" fabularnie bandytów z Jarka ( Thorus, Scatty, Snaf, Miguel i Fisk mają przeżyć jeśli dobrze pamiętam) i powinieneś nabić ile potrzeba :)

PS. ( co prawda jestem już na zaginionej wyspie, ale go nie znalazłem ) Gdzie pojawia się Scatty w Khorinis w V rozdziale ? Thorusa, Snafa, Migueal i Fiska znalazłem.

119
W tym zadaniu to z tego co wiem, jedynie musisz uważać na karmę u Innosa - musi być dodatnia. Beliar ma nas w 4 literach ;)

120
4. Grimes jest w kopalni Marcosa ( ta pod starą kopalnią). Tutaj trzeba odpowiednio rozmowę prowadzić ;)

Strony: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 10
Do góry