Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - BeziJuve

Strony: 1 ... 5 6 [7] 8 9 10
121
@ja1312777               
Ostatnia notatka jest już na bagnie, szukaj ogniska w pobliżu jaskini Juana.

@Tizgar no to mam zagwozdkę - Ukryte skarby Grega ? Mógłbyś zdradzić lokalizację ? ( nie słyszałem o nich o.O a Noc Kruka przeszedłem wielokrotnie o.O )   

122
Cytuj
Dar szaleńca

  Fellangora muszą znaleźć i zabić go.  Pierwszy raz, kiedy zawiesza się (w mojej opinii, w przebraniu Fellana,
 głupiec, że wbity kwartał portu młotkiem) w opuszczonej chacie w
pobliżu miejsca, gdzie G2nv siedział Dragomir.  Nie zapomnij podczas rozmowy z nim (i wszystkie kolejne rozmowy z nim) umieścić na amulet Zygos podanych.  W ogóle, po raz pierwszy będzie ona ukryta przed tobą.  Za drugim razem (w postaci Elena) Ja osobiście spotkałem się z nim wieczorem na schodach prowadzących do kamiennego kręgu.  Trzecia i ostatnia (w postaci Rupert), w godzinach popołudniowych na
drodze do piramid, gdzie zaczyna się stromo, zaraz za mostem, gdzie
shnyga strażników jaj.  To wszystko, co w rzeczywistości.  Za trzecim razem, będzie zaoferować bardzo ładny pierścionek.  Do podjęcia lub nie zdecydować.  Osobiście brałem, ale później Etlu pokojowego przejścia jest niemożliwe.
  PS Nawet nie mam paladyna na wyspie nie poniósł   .  Odstraszyć ich strach i spać.
Ot przez tłumacz z rosyjskiego - jest to druga droga do zdobycia amuletu te co jest na wyspie paladynów. Polega na szukaniu gościa co się podszywa pod innych po khorinis ;)

123
1h ma sens tylko na początku, gdy nie masz jeszcze dobrej broni 2h - później tylko dwuręczniaki zadają sensowne obrażenia ( Uriziel i ta druga broń - Pan Smoków czy jakoś tak ).

124
Taiczo - obóz myśliwych to ogromne źródło dochodów, wypada dołączyć do nich ;) Dodatkowo nie jest to gildia główna tylko poboczna, więc bez problemów dołączysz do Magów Wody.

125
1. 3 rozdział się zaczyna jak wychodzimy z listem do Hagena - bez niego wchodź i wychodź jak tylko chcesz ;)
2. Do tej wieży klucz ma Inubis ( ten upadły paladyn z krypty za farmą Onara).

A teraz moje pytania:
1. Mam 11 smoczych jaj, a zabiłem dopiero dwa smoki i jeszcze nie
wszystkie jaskinie odwiedziłem. Ile tutaj jest potrzebne do stworzenia
Embarla Firgasto? ( w zwykłym bodajże było 10 sztuk). Więc na ile mi
starczy mikstur ? ( Gram SŚ)
2. W którym rozdziale Lutero zleca quest związany z HannąSarą( mam 4 )?

Inna sprawa.
Znalazłem I Tom "Smoczego Oddechu" i racja jest on w skarbcu klasztoru tylko, że na jednej z półek z książkami :)

126
1. Wytrzymałość pozwala biegać, oraz co ważniejsze pozwala walczyć. Gdy wytrzymałość spadnie do 0, będziesz tracił życie podczas ataków.
2. Weź b.łatwy - ja sobie na nim gram tak na spokojnie :)
3. Ja przy pierwszym podejściu ( jeszcze jak beta tłumaczenia była zagrałem najemnikiem). Teraz gram Strażnikiem Świątynnym - Druga runa OP.
4. Tak myślę że ponad 100.
5. Linia questowa, dobry bonus po zakończeniu linni questowej, zbroja dla wojownika, darmowa nauka ( nie płacisz złota) ale to dopiero jak dołączysz czyli 5 rozdział.

8. 2h - ze względu na Uriziel :)

A teraz mam pytanie:
Czy "Paczka Olava" jest do czegoś potrzebna ?

127
Przepis mikstury przemiany umysłu jest potrzebna do jednego z zadań, gdy się jest członkiem bractwa. Któryś guru zleca je - już nie pamiętam który.

128
Ten do kryjówki Estebana właśnie nie pasuje - ok dzięki za odpowiedzi ;)

I jeszcze jedno pytanie:
Gdzie znajduje się pierwszy tom "Smoczego Oddechu" ?

129
Jak z reguły to ja odpowiadam na pytania to teraz sam mam pewne problemy:
1. Czy jest klucz do skrzyni która znajduje się za Estebanem ?
2. Ile jest w hełmów ? Mam 3 ( nie wiem czemu ale nie miałem maski śniącego w nekromancie ...)

130
Obiecany screen:

131
Cytat: Tizgar
    1 Pytanko bo mi się przypomniało odnośnie wydobycia złota da się nabić 100% i nabija się skilla tylko i wyłącznie przez naukę a nie tak jak to było wcześniej przez kopanie ? :P


1. Przez naukę i chyba 5 % można zdobyć przez jeden z questów ( zaznaczam chyba bo nie pamiętam).

Cytat: mateuszzxcv
Panowie mam parę pytań tylko odpowiadajcie tak szybko jak to możliwe. Dlaczego? Bo pewnie od jutra przez następne 2 tygodnie będę bez dostępu do internetu (możecie sobie darować teksty w stylu: co wywiadów była? Albo: dostałeś bana od starych? Tak się składa że jestem parę lat po maturze tak że powód jest inny)
Ale do rzeczy:
1. Czy jedyne bronie specjalne na trupy to ten Srebrny Miecz Nordmarski i Święty Ambasador? Jezeli tak to inne postaci np taki wojownik 1h + kusza jest poniekąd kaleką...
2. Jak działa ten miecz? Tak jak Młot Adanosa na Kamiennych Strażników czy raczej jak każda bron obuchowa na Kamienne Golemy?
3. Te zjawy od których mam uzyskać przebaczenie dla Gomeza pojawiaja sie po rozmowie z Gomezem czy od początku sa w Starej Kopalni. Bo żeby nie mieć takich problemów jak ktoś wczesniej pisał ze Zjawy sie obrarzają lepiej wytłuc wszystko wcześniej. I w następnym rozdziale namnoży mi sie Pełzaczy tak?
5. Odmosnie Starej Kopalni. Jest tam coś przydatnego? W sensie mikstury +na stałe lub Tabliczki?
6. Byłem w starym Obozie Sekciarzy ale moja Ognista Kula nie nadaje się tam kompletnie. Jest coś poza tą Sferą po co warto tam sie pchać w drugim rozdzile?
7. Czytałem że została wstawiona Wolna Kopalnia ale nie ma tam nic godnego uwagi. Prawda to?
8. Ktoś pisał zeby nie oddawać Pierścienia Kruka. Ja juz dawo go dodałem bandytom za Palisadą Orków. Co straciłem?
2. Zadają po prostu normalne obrażenia.
3. Pojawiają się po rozmowie - lepiej najpierw odwiedzić wybić co jest, a potem wrócić.
5. Coś tam jest dosyć ukryte. Jest jeden szyb do którego naprawdę ciężko się dostać( zaraz dam screeny ).
6. W sumie trochę złota jeśli dobrze pamiętam i to tyle.
7. Wolna kopalnia hmm nie byłem tam jeszcze.
8. Nic - właśnie wtedy chodziło mi o ten quest z tymi bandytami ( Tizgar pytał o Jarek i Khorinis, więc nie chciałem pisać, co to za quest ;) )

132
Cytat: Tizgar
1. Na co muszę uważać aby czegoś przypadkiem nie zjebać o ile da się coś zjebać ( chyba ze wszystko idzie w miarę normalnie )
2. Jak sprawa wygląda z jarkiem idzie to w miarę liniowo niema żadnych dziwactw powalonych questów zależnych od innych
3. Jakieś questy na czas znowu mnie czekają typu ratowanai kła czy list polecający gherbranta
4. Beda tu jakieś questy blokujące lub wymagają posiadania innego aktywnego
5. Ogolnie jarek dalej przebiega w miarę liniowo
6. Czy jakieś postacie bede z ktorymi nie powininem gadac zanim quest mnie do tego nie zmusi
7. I standardowe pytanie mogę se oczysic cały jarek bez żadnych konsekwencji ( nie liczę troli bo gdy je zostawię ot w 5 sie ostro ich namnozy i wiecej expa )
8. Co jest moim głównym celem po za zabiciem kruka ( tak jak w 1 było dolaczenei do gildii i zaczęcie współpracy z każda nowa gildia poboczna z returna ) tak co jest celem w drugim ofc mowa o khorinis i jarka narazie
1. - Zwalić praktycznie nic się nie da - ale jest coś co wpływa na 7 rozdział. Wykonaj wszystkie questy dla piratów.
    - Zachowaj pierścień Kruka - jest potrzebny później do pewnej krótkiej linii questów.
2. Hmmm ogólnie takich questów nie znalazłem, choć jest jeden ciekawy quest związany z Grittą i piratami.
3. Nie znalazłem takich questów.
4. Nie doświadczyłem takich.
5. Tak Jarek jest liniowy.
6. Nie doświadczyłem takich.
7. Czyść jak chcesz - ale nie zabijaj bandytów, bo jest kilka questów powiązanych później w GD z nimi.
8. Hmmm w tym momencie to będą Artefakty Starożytności -> czyli to związane ze smokiem -> czyli Górnicza Dolino witaj, a potem to już standard, czyli listy i trzeci rozdział. Ewentualnie skupić się na opiekunach i świątyni śniącego.

Reasumując, moim zdaniem nie można tak rozdzielić drugiego rozdziału na najpierw Jarek-Khorinis, a potem GD. Ten rozdział to latanie między tymi lokacjami w każdej możliwe kombinacji ( szkoda że nie ma jakiegoś bezpośredniego teleportu Jarek<->GD, by się sporo czasu zaoszczędzało).

Jeśli chodzi o Ulu-Mulu -> nie można zaatakować orków mając go założonego. Mi nie znikał, a wytłukłem sporo orków.

133
1. Są 4 bronie do oddania. Magiczna Kusza, Ognisty Łuk , Kusza o dziwnej nazwie z Doliny Cieni ( ta co nią zabijamy smoka) i Magiczny łuk.
2. Jajo topielca jest za mostkiem, który został dodany na drodze do ruin - w pobliżu kapliczki Innosa i rozwalonego wozu ( niedaleko  magicznego golema).

134
Kielich u Lariusa to zdaje się w zwykłym Gothicu był, ale nie w Returningu.

Co do ognistego łuku, sam się go naszukałem - jest on w skrzyni w jaskini która znajduje się tak pod słonecznym kręgiem ( schodzi się tymi schodkami )

135
Cytat: Maciuś
Ork Tarrok od Ulu - mulu jest nieśmiertelny więc nie ma możliwości aby szkielety go zabiły. Co do wcześniejszych problemów z tym zadaniem. Gdzie jest wejście do Etlu?

Wejście na wyspę, jest w jaskini w drodze do kamiennego kręgu/czarnego trolla - tam gdzie jest grupka zbieraczy ziela (w pobliżu jeziora).

136
Ulu Mulu - idziesz do wejścia świątyni śniącego pojawia się wpis w dzienniku ->xardas->ur-shak->Tarrok->ur-shak->tarrok i masz ulu-mulu

Pomocnik dla Rane. Gadasz z paladynami bez imienia, pytasz każdego co możesz -> w pewnym momencie pojawia się wpis w dzienniku-> idziesz do przywódcy paladynów z fortu -> on wysyła pomocnika.

Wilk Nixa - musisz zdobyć składniki jak najszybciej ( jak masz wszystkie Saggita robi eliksir) - jeśli się nie pospieszysz wilk umiera.

137
Co do Jarkendaru i wywalania - trzeba robić zapis przed każdą walką, gdyż tam coś jest nie tak. Osobiście przez chwilę kiedyś ( na zwykłym NK ) przeglądałem/bawiłem się spacerem i doszedłem już w returningu do pewnego wniosku ( może być on błędny, od razu mówię).

Otóż grę ( po zabiciu potwora - przez nie wczytanie czegoś przez grę ) występuje w miejscach gdzie Jarkendar jest jakoś podziellony ny na obszary i na przecięciu tych obszarów występuję błędy - odprowadzisz dalej potwora- błędu nie ma.

Inaczej sprawa ma się z teleportami - z tego co zauważyłem, tutaj błąd powoduje hełm. Bez hemu przy teleportach - brak crashy -> mają chełm co chwilę load game ;)

138
Informacje o misiek magnata, jak i torbie pełnej rudy znajdziesz tutaj w poradniku:
http://translate.google.com/translate?hl=pl&sl=ru&tl=pl&u=http%3A%2F%2Fforum.worldofplayers.ru%2Fforumdisplay.php%3Fs%3D2eb2971c7ca67df908f5f0e41aad958b%26f%3D478

Jeśli zaś chodzi czy możesz w 4 rozdziale - pamiętaj, że możesz swobodnie poruszać się między Doliną a Khorinis w III rozdziale. Sam latałem w sumie w II rozdziale Khorinis->Dolina->Khorinis->Jarek->znowu Khorinis i tak by questy powypełniać.

139
Jest jeszcze orkowa zbroja - dostaję się ją po skończeniu Doliny Cieni ;)

140
Płomień Eligora jest w kopalni złota - tej nad przejściem do górniczej doliny.

Strony: 1 ... 5 6 [7] 8 9 10
Do góry