Do wszystkich użytkowników 3d maxa: pomóżcie. Coś się poknociło: zacząłem robić pierwszą teksturę w PS, i po zrobieniu testowego renderu w 3D maxie ( mental ray ) wyszło coś takiego:

tak wygląda UV'ka:
a to ustawienia Systemu Daylight w 3D maxie:

na materiał na przedniej ścianie nie patrzcie bo to testowy materiał. Patrzcie na kolumny i porównajcie. Co jest nie tak że na kolumnach tworzą się takie " paski " w końcowym renderze?
@up
próbowałem 3 różnych tekstur i tak samo się renderowało...
@up2
słuchajcie tu się chyba coś wypaliło

eksporowałem sam model do fbx bez świateł i importowałem do nowej sceny. W PS nadałem kolor na nową UV'kę i dalej to samo ( te paski )....