1
Ukończone modyfikacje / [G1] Orcades Dubbing PL
« dnia: Wczoraj o 10:56 »
Ogrywam tego moda i mam mały problem. Grimbald po zakończeniu zadania z wyścigiem nie uczy broni 1h . wiadomo czy to bug ?
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Całkiem dobra paczka. Jedynej rzeczy jakiej mi brakuje tak czysto graficznie to czcionka przeniesiona z G2. Ta z pierwszego Gothica zestarzała się i jest słabo czytelna.było dodawane do Gothic Quick Patcha - tzw. G1FontPatch
To prawda, oglądałem tam kiedyś w rosyjskich odmętach youtube'a gameplay z tego fixa i on jest wyśmienity, stoi kilka lig wyżej w porównaniu z tym patchem. Miło by było gdyby w przyszłości ten fix został w końcu przetłumaczony na polski.Zgadzam się GMF stoi wyżej i jak uda się go spolszczyć to przeniosę swój content w formie features patchy do modów G1 (zatruwanie , bonusy do otwierania zamków , etc). . Dalszy rozwój "nieoficjalny patch" moze nie mieć sensu.
Dobra bo odchodzimy od tematy wątku xDNie.
Generalnie na koniec, czy ten mod fix jest kompatybilny z z Golden Master i Gothic Alpha?
Grałem bodajże w przedostatnia wersję i napweno chętnie wrócę do tego moda. Innowacje są naprawdę widoczne. Masę poprawek AI, rutyn, dodatkowe ujęcia kamery, naprawa błędów w zenach. ElderGamer musiał poświęcic sporo czasu, aby tak doszlifować Gothica. To idealny vanilla patch.To znaczy, że ta modyfikacja poprawia wszystkie błędy gry, ale nie dodaje nic od siebie? Czy przywraca usunięty kontent etc?1. innowacje są oczywiście, ale bardzo małe.
2. Nie ,my (Rosjanie) mamy do tego osobne mody, np. Golden Mod, czy Gothic Alpha.
Co do tego amuletu to wtedy jak grałem był tylko tam kościany łuk i jakieś rupiecie, ani śladu obecności amuletu. Byłem przy tej bramie co pilnuje Fletcher w 4 rozdziale. To o tą chodzi?Nie. To jest ta brama gdzie strażnik chce 10 bryłek rudy za wejście. Ok - przy kolejnej wersji po prostu dodam nazwę skrzyni , aby nie było zgadywania. Sprawdzałem i na 100% ten quest działa.
@Anoaxruscy grają w jedynkę dość często. Stworzyli nawet najlepszy non content patch do tej gry (Gothic Mod Fix), który bije inne tego typu produkcje na głowę.
Nawet od twojego?
Też miałem problem z tym, że nie miałem w ogóle dialogu z fiskiem o mieczu oczywiście po odpaleniu questa. Rozpoczęcie gry od początku zażegnało ten problem, nie wiem co innego mogłoby go zażegnać, a tym bardziej co mogło go wywołać. Bawiłem się trochę zwiększeniem dystansu pojawiania się postaci, może to dlatego? I tak zapytam, to jest coś co było w grze już jeśli chodzi o to że kazał się nam wynosić, czy ty to dodałeś bądź przywróciłeś?Dla mnie te zadanie w oryginale było mega nudne (weź 100 bryłek i kup miecz, a potem go oddaj). Tutaj jest 4-5 losowych wątków, bo Fisk może finalnie podniesć cenę miecza, zabrać nam kasę i trzymać miecz w kufrze albo specjalnie rzucić nam miecz pod nogi i czekaż aż podniesiemy, prowokując atak za kradzież przy strażnikach. Myślę że jeszcze wszytskiego nie wymieniłem. Skrypty są zdekompilowane, możesz podejrzeć dialogi Fiska. Także finalnie wyszło z tego całkiem ciekawe zadanie z możłiwością róznych scenariuszy.