Na taki triscount na modelu (3k tris) naturalnym jest, że tekstura będzie miała 512/512, no może te 1024/1024. Dzisiaj nie robi się tylko Crysisów, ale też gry na konsole, Iphony i inne urządenia. Poza tym nie wszystkie gry są kierowane do graczy, którzy zwracają uwagę na realizm grafiki (np. gry dla dzieci). W game-arcie zasadą nie jest to, że dajemy tyle, ile wyciśnie komputer, tylko tyle, ile przeciętny gracz będzie w stanie zobaczyć.