Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - PROsiaku

Strony: [1]
1
Jak się tworzy w AB skręty? Dla Fortuna potrzebuje zielonego nowicjusza, a na stole alchemicznym nie ma takiej opcji dialogowej z robieniem skrętów...

2
Jak to jest z tymi wersjami spolszczenia, bo widzę że oryginał ma datę z 22 marca, co by znaczyło że wyszła dzisiaj nowa aktualizacja, a spolszczenie jest do ostatniej aktualizacji z 15 marca. Będzie wszystko git jak dzisiaj odpale nową grę na AB z 22.03 i spolszczeniu z 18.03?

3
Jeden miecz dostajesz od paladyna za palisadą za wykonanie zadania , a drugi w skrzyni nekromanty w starej wieży mgieł (nie pamiętam jaki gdzie ,więc skoro jeden masz to pozostanie ci ta druga lokacja).. A runki gallahad uczy bodajże tylko jeśli jesteś magiem.

4
W 1.3.2 bronie na nieumarłych są bodajże w gd. Jedna jest w starej wieży mgieł w skrzyni nekromanty (tam będzie Ci naprawdę ciężko się dostać) , a drugą dostajesz od paladyna za wykonanie zadania. Ten paladyn jest w miejscu niedaleko miejsca gdzie szło się polować na zębacze z gornem w g1  (musisz przejsc przez most przy cmentarzysku orków , potem przez las i oni są w kotlinie przy wodospadzie).

5
Tak ma być ,tylko magowie mają spowrotem regen many

6
Ja na 1.3.2 guru mam nauczone zniszczenie ożywieńca , ale np kapelusza maga nosić nie mogę. Tak więc guru to ani mag , ani wojownik. Guru to guru xD

7
1. Tak od gallahada na drugim kręgu.
2. W sumie 1h czy 2h to raczej kwestia gustu , mi się najlepiej zawsze 1h atakowało. A ten łuk do guru po co Ci ?
3. Tego Ci nie powiem  bo oprocz 1.3.2 gralem na 1.3.1 ale to dawno temu , w kazdym badz razie musisz zrobic jedynie te zadania dla bractwa (najpierw przesylka do miasta ,a potem zbior ziela , mlot tarakota , 60 many dla jednego z baali i to chyba wszystko )

8
W sumie nie wiem po co idąc w magie wydałeś pn na siłę. Ja grając guru w pierwszym rozdziale wbiłem chyba 21 lvl czy jakoś tak , manę do 104 za pn i wtedy zostałem czeladnikiem u constantina i zacząłem ładować bonusy ,dzięki czemu szybko mogłem spamić spellami. Najważniejsze jest szybkie zdobycie pierścienia dzika i kocyka do spania w 2 rozdziale (regen many). 1h spokojnie za pn mogles wbic do 24 ,potem pamiętam wulfgar +2% ,ksiazka w porcie +1 i 3% z zabijania potworow w 1h - wojownik do kosturu wystarczy na start. PN jako mag będziesz miał i tak sporo , ja własnie zacząłem 4 rozdzial i mam 58 poziom (trochę się naczyscilem tego wszystkiego :D tez b.latwy) ,wiec wszystkich umiejetnosci i run do 10 pn na spokojnie mozesz potem zaczac pakowac , przede wszystkich wszystkie umiejetnosci poboczne jak lowiectwo co daje inta ,cala alchemia i wszystkie runy do 10 czy tak jak mowie nawet 15 pn. Z jarka 3 mikstury mozesz zrobic na +3 do inta z glow pelzacza. Kase zbieraj na recepty bo tez daja inta. Ogolnie i tak bedziesz mial ciezko klepac smocze zebacze czy inne takie potwory , ja guru w 2 rozdziale wyczyscilem cala gd ,ale guru ma op spell na 2 kregu , z tym ze robi sie potem nudno bo na 3 i 4 nie masz nic ciekawego ,a magiem wody chyba dopiero na 3 z piorunem kulistym i 4 z blyskawica zaczniesz spokojne czyszczenie (chociaz ta runka na 2 kregu chyba 135 dmg tez nie jest zla , jak dobrze inta nabijesz mozezs sie bawic

9
Działa wam czar telekineza? Jak dotąd nie znalazłem zadnego zastosowania ,nawet stojąc naprzeciwko kilku przedmiotów nic się nie podświetla :(

10
Jezeli jako guru w II rozdziale jestem w stanie spokojnie klepać wiekszosc potworow w gd , to powininem na spokojnie zacząć czyścić już mapę ? Jest coś na co powininem uważać ,by nie zepsuć sobie jakichś zadań? Jak do tej pory zabiłem 3 orkowych bossów i zdobyłem jakiś czarny krysztal i sferę wody ,których narazie ni jak mogę uzyc.

11
A właśnie co do bycia czeladnikiem. Zauważyłem ,że constantino oprócz many daje nam możliwość nauki jednej mikstury.
Tak samo Harad mówi ,że nauczy nas kowalstwa ,a Bosper ,że coś tam chyba do łuków nam da. Z tym ,że tylko u constantina rzeczywiście uczymy się tej mikstury ,a jak bylem u harda czy bospera to nie widzialem zeby cokolwiek innego mi to dodało
Bug?

12
Taa , jest podajze 34 , 64 ,94 ,124
Jak tryhardujesz to poczekaj z byciem czeladnikiem jak najdluzej ,ja teraz na magu wbilem chyba jakis 19 czy 20 lvl jak mialem 104 many i dopiero zostalem u constantina przez co te 15 many od niego w przeliczeniu dalo mi 45 pn :D

13
Raczej bym wybrał Harada. Premia do siły zamiast do zręki strasznie ułatwi ci early game. Z 34 mozesz przeskoczyc na 39 od razu ,albo nawet poczekac i z 64 na 69 :D U myśliwych będziesz musiał pokazać falkowi skórę czarnego trolla (czyli jakoś super dołączenia nie utrudnia , czarny troll łatwy do sklepania na tej skałce po lewo ,wystarczy pomachać lewo-prawo przez 5 min :D)
Harad może nauczyć Cię wykuwania mieczy i sprzedawania ich po lepszej cenie. Generalnie trochę tych stalowych prętów możesz dostać już w 1 i 2 rozdziale , co daje naprawdę dobry boost do golda (aczkolwiek slyszalem ze do ulepszania pancerzy trochę ich trzeba ,wiec nie wiem czy nie lepiej zostawic trochę). Z kolei bosper daje ci calkiem dobry luk na start ,oraz możliwość sprzedazy skor po lepszej cenie. Generalnie w gildii mysliwch tez mozesz sprzedawac wszystkie skory (gdzies widzialem kiedys rozpiske ,ze niby za niektore skory lepiej placi bosper,a za niektore mysliwi -roznica nie jest chyba jakas znaczaca)

PS. Dzerald
Ja teraz gram na b.łatwym ,po mojej ostatniej nieudanej przygodzie z wojem :D Rzeznik chyba jeszcze poza moim zasiegiem. Ogolnie gdyby nie ta regeneracja zycia i wylaczenie wytrzymalosci ten poziom bylby chyba najlepszy z wszystkich ,przynajmniej te ciagle otrucia nie denerwują :D

14
Heh ,właśnie się przekonałem ,że jest w ciul mocna. Jedyny minus to to ,że na bliski zasięg tym czarem nie da się trafić ,to samo zresztą z innymi runami :/ Mimo wszystko na takim powiedzmy kregu 4 przydałby się jakis inny czar. Inni magowie dostają wtedy jakieś spelle na daleki zasieg po 400 dmg , a my dalej z tą close range runką co się w dodatku laduje 2 sek :(
Swoją drogą ,wbiłem manę do 104 ,potem u constantina do 119. Chyba to już odp. moment zeby zacząć ładować bonusy, co nie ? Teraz zresztą i tak ledwo PN na tą pieść wichru wyłuskałem ,musze jeszcze jezykow sie nauczyć i zniszczenia zła ,także nie miałbym nawet możliwości dalej pakować w manę. Co prawda dopiero zaczynam jarkendar, więc spokojnie pare lvli wpadnie .
A z alchemii opłaca się uczyć mikstur zycia i many zeby potem robić te co dają bonusy na stale?
Tak samo przepisy ,w które najlepiej zainwestować najpierw , bo mam właśnie 6k golda od mysliwych po sprzedaniu skor i cos bym kupił :D

15
Przejrzalem te książki i wychodzi na to ,że 3 krąg to strach i niepamięć , a 4 to bagienny golem i korzeń. Ogolnie zauwazylem ze tym kosturem nie ma nawet co bić ludzi , na potwory jest calkiem znosny.

16
Grał ktoś guru na patchu 1.3.2?
Właśnie rozpocząłem drugi rozdział i jestem totalnie załamany.
Włócznia śniącego jest jak najbardziej ok , pieść wichru też , ale ten śmieszny kostur jest zbugowany. Nie da się tym bić zadnych npc ,bo zaraz chowaja bron i walka się konczy. To samo z bandytami , bicie tym kosturem powoduje ze zaczynaja chowac bron i pic mikstury....
Zreszta patrzalem jakie bede mial potem czary. To prawda ze na 1.3.2 na 3 i 4 kregu nie ma zadnego dobrego czaru?

17
No właśnie tego niestety się obawiam , zwojów niestety wykorzystałem sporo. Z runą jest problem ,że spanie w kożuchu nie przywraca many ,a na potach mogę się przejechać - już sporo kasy na te srednie wydałem.
Teraz powiedzmy jakbym zaczął to od nowa to na czym przyoszczędzić te pn?
Powiedzmy nie uczę się tej mikstury zręczności to mam spowrotem 20 pn , odpuszcze sobie akrobatyke bo mogę latać z tym pierścieniem - kolejne 5pn. Może pójść w dwu rękę i dać tylko do 30 % i narazie dalej nie ruszać ? Zręczności wydaje mi się ,że jak dam na 34 i zacznę ładować bonusy to chyba wystarczy na wszystkie kusze i na swobodne okradanie. Tą runę też moge sobie kompletnie odpuścić bo to też pn kosztuje ,chociaż ona za 30 many robi 250 dmg więc nie wiem czy warto.W sumie jak biłem bronią na zreczność to pare punktów w zr wpadło ,a to mogła już być siła.
Opłaca się uczyć strzelania z którejś broni jak jestem takim wojownikiem? Wiem ze u mysliwych trzeba u dragomira z kuszy sie nauczyc , myslalem zeby dac do 30 a potem juz bonusy. Z trofeów ogólnie nie nauczylem sie jeszcze chyba tylko rogu cieniostwora , moze lepiej odpuscic sobie tez usuwanie rogu smoczego zebacza (tez 5pn dalem).

18
Główny atak to Betty - większość słabych zwierząt ,ludzi itp.
Większe obrażenia mam z tego łuku 140 dmg , przydawał się w jarku na błotne węże i wszystko co truje. .
Goblina wojownika dam rade sklepać z runy strażnika , niektóre lepsze potwory też z runy.
Ogólnie sklepałem w jarku chyba wszystko ,strasznie duzo zwojów musiałem wykorzystać.
Ogniste cieniostwory wodne zwoje , zwykłe z początku omijałem , potem chyba jakimiś zwojami klepałem ,teraz naweet z miecza moge ale długo to zajmuje. Orków wybiłem 1 ognisty deszcz i dobijane. Wargi też w ciul ciężko ,ale sporo już ich ubiłem . Np orkowy patrol dla myśliwych też jakiś ognisty deszcz a potem chyba mala burza ognista i runa strażnika. Jaskinie na prawo od miki co jest po zejśćiu po schodach w lesie też oczyściłem - zlurowałem wargi , cieniostwora i smoczego straznika pod skalna polke i ognisty descz + coś tam.
Na niektóre potwory bryła lodu całkiem przydatna ,a najlepszy zwój to chyba wir ;d

Ogólnie to tak jestem świeżo po jarku . w khorinis mam jeszcze pare zadan do gildii zabojcow , cos tam dla mysliwych dokonczyc i chyba pare pomniejszych questow co zaraz skoncze . Dlatego tak sie zastanawiam czy nie zrąbałem z tym potem na zręczność bo nie usmiecha mi sie isc do gd z 69 bazowej sily jak dam teraz 5. Zresza ciagle mam problem z kasa. Nie mam zadnych pretow zeby u harada zarobic , ciagle zostalo mi pare przepisow do kupienia. Jedyny sensowny zarobek to kosztownosci u halvora i trofea u mysliwych ;/

19
Byłby w stanie ktoś ocenić mniej więcej jak do tej pory prowadziłem postać ?
Patch 1.3.2 poziom normalny.


Siła bazowo do 34 potem harad 5 pkt i potem bazowo do 64
Zręczność bazowo do 34 potem tabliczki , eliksiry i tutaj nie wiem chyba błąd nauka eliksiru zręczności (20pn) i zrobienie 5-6 eliksirów.
Mana tylko bonusy.
Zycie jak narazie eliksiy z jagod , troche jedzenia i tabliczki (z 800 moge na ten moment dobic)
Bron 1h do 44 za pn potem tabliczki do 59 i za 15pn na 64 wbilem.  (mysle ze z pozostalych bonusow jakie jeszcze moge zdobyc + to 1% za potwory od czasu do czasu dobije do 100).
Luki tylko tabliczki.
Reszta pn to jakies skorowania , kowalstwo , jezyki , chyba kilka umiejetnosci po 1 pn jak strzaly , wydobywanie zlota.

I moj problem polega na tym ze wydaje mi sie ze mam calkiem wysoki lvl ( zrobilem caly jarkendar , jeszcze troche zadan do dokonczenia w khoronis wiec moze 30 dobije jak reszte mobow wyexpie) i chyba przez to ze nauczylem sie tego eliksiru zrecznosci mam teraz straszny problem z sila. Chcialbym dobic ja za punkty do 94 , ale gdybym te 20 pn przeznaczyl na eliksir sily mialbym potem te 5-6 potow wiecej co daje jakies 18 sily wiecej. Z drugiej strony jednak latam teraz z betty 110 zr 140 dmg   i lukiem 140 dmg i calkiem niezle bije wiec sam nie wiem

Strony: [1]
Do góry