Wytknąłbym ci błędy w wyglądzie, gdybyś pokazał refkę na której podstawie robiłeś. A zgaduję że nie pokazałeś, bo uznałeś że przecież doskonale wiesz jak wygląda kilof, więc robiłeś z głowy. I to właśnie jest przyczyną tego, że to co zrobiłeś, może wyglądać jak kilof tylko dla kogoś kto widział kilof jedynie w Minecrafcie. Do tego tekstury są takie, że lepiej by było jakby ich w ogóle nie było. Tekstury robi się na podstawie zdjęć i ewentualnie szkiców.
Następnym razem:
- poszukaj zdjęć tego co chcesz wymodelować
- skompletuj lub naszkicuj rzuty danego obiektu w osiach x, y, z
- modeluj na podstawie tych rzutów uzupełniając swoją wiedzę pozostałymi zgromadzonymi materiałami
- tekstury zrób ze zgromadzonych zdjęć lub przynajmniej się na nich wzoruj