o fejsach wiem, wchodzę w taki tryb co z dobrej strony wychodzą takie niebieskie kreseczki i na spokojnie oriętuje się co mam poprawić. ale edek chyba mądrze prawi, bo jak ostatnio wyeksportowałem sobie test worlda bez kerraxa, model był dobrze ale były wielkie problemy z teksturowaniem. gdybym mappował i teskturował bezpośrednio w blenderze kerrax może nie był by mi potrzebny. a ty edek wiem że obracasz się w sferze Blendera, niemasz takich problemów?
#edit. mam już rozwiązanie. niestety muszę się przenieść z poziomu Blendera 2.60 do 2.49b. Tam eksportuje kerraxem, model jest w odwrócony w dobrą stronę, fejsy nie są odwrócone. Więc chyba po problemie.