Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Abaddon

Strony: 1 ... 106 107 [108]
2141
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-11-28, 21:28 »
Dzięki, właśnie tego mi brakowało w Returnie że było miasto, zostało zdobyte przez orków a wszyscy mieszkańcy zamordowani, dodało by to trochę realizmu, i byłoby zgodne z G3 w którym dowiadujemy się że orkowie zdobyli Khorinis i przewieźli niewolników z wyspy na Myrtane. W wersji 1.0 wszyscy mieszkańcy nie żyją, więc nie byłoby kogo transportować, chyba że później orkowie zniewolili ludzi na farmach. :D

2142
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-11-28, 21:08 »
I można tam dodać kilku byłych skazańców z Kolonii np. Mordraga, Klina albo kogoś z SO np. Świstaka :D

2143
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-11-28, 20:34 »
Myślę że pomysł z dodatkowymi NPCami i misjami w obozie Dextera jest dobry Co do bandziorów z GD myślę że najlepiej dodać takie rzeczy jeżeli twórcy dodadzą gildię Bandyta/Najemnik :D

2144
Archiwum / Returning 2.0
« dnia: 2013-11-28, 19:59 »
Ja proponuje rozwinąć trochę Khorinis w 7 rozdziale. Zamiast zabijać obywateli można by zrobić z nich niewolników zmuszanych do ciężkiej pracy. W konałach znajdowałby się buntownicze podziemie zarządzane np przez Pablo, walczyliby tam Harad, Bosper, Carl, Alrik, gotowałaby Edda itp. Niewolnicy mieliby swoje kwatery w dawnej gospodzie Hanny, przez co pod osłoną nocy kontaktowaliby się z buntownikami. Oprócz orków w Khorinis spotkalibyśmy ludzi którzy poddali się im woli i zostali najemnikami, znaleźlibyśmy tam  członków gildii złodziei i ludzi z Khorinis którzy mieli coś na sumieniu, Gerbandt, Halvor, Fernando, Rengaru, Peck, Moe, Joe, Kardiff, Nagur do miasta wróciłby też Cornelius spotalibyśmy tam także Cavalorna, Thorusa, Scatty;ego i innych ludzi z obozu Kruka. Thorus wraz z Cavalornem i Scatty'm chcieliby się wyrwać z Khorinis i walaczyć przecwko orkom, tu twórcy dali by questa że trzeba ich zaprowadzić na farmę Onara. Najemnicy mieliby siedzibę w koszarach. W więzieniu przetrzymywaliby kowala Mortisa, którego wypuszczają za dnia w celu niewolniczej pracy kowalskiej, Gallahada, Grittę. W ratuszu stacjonowąłby przywódca orków posiądający niewolnice Fenie i Hanne. Mielibyśmy do wykonania questy dla Najemników, buntowników w kanałach, niewolników itp. Farma Lobarta także byłaby zdobyta przez orków i farmerzy byliby niewolnikami.  Po bitwie na farmie Onara i dostaniu misji z odbiciem Khorinis, musimy pomóc niewolnikom i buntownikom we wszczęciu rebelii. Farma Akila byłaby w takiej formie jak była, tylko ukrywającym się farmerom można dać zadanie zaprowadzenia ich do lepszej kryjówki, no. bimbrownia Vina. Wiem że pod ziemią w pierwszych rozdziałach ukryte są voby które pojawiają się w 7 rozdziale. Gdy namówimy frakcje do walki twórcy mogliby dodać namioty, strzelnice i inne obiekty służące jako przygotowanie do walki.  O i w Khorinis fajnie by było dodać szubienicę w górnym mieście na której wisiałby Sędzia i Larius, dodałby to klimatu :D

2145
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-18, 19:03 »
Jak mam otworzyć kratę w tych podziemiach Nekromanty niedaleko placu wymian? Bo idę sobie przed siebie i natrafiłem na komorę z zamkniętą kratą, po bokach są cztery mniejsze sale z kuframi (może trzeba otworzyć je w odpowiedniej kolejności)?) i czterech nieumarłych paladynów.

2146
Czas Zapłaty / Błędy w ostatecznej wersji moda
« dnia: 2013-11-17, 22:52 »
Nie wiem czy tak powinno być ale w Kotle w Wolnej Kopalni są ludzie z podstawki G!, np. Okyl i Balor. Mają oni tylko opcję ENDE. Moglibyście poprawić i dodać Strażników i Niewolników :D Oprócz tego jeszcze Roscue na polach ryżowych też ma opcję ENDE. 

2147
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-17, 16:35 »
Gdzie mogę znaleźć almanach potrzebny do przywrócenia mocy miecza runicznego? I co z zadaniem Poszukiwacz? Bo misję z ornamentami dla Magów Wody wykonałem i tylko ta misja u nich mi pozostała. 

2148
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-13, 21:22 »
Znajdziesz je pod półkami skalnymi na których przebywa Pacho i Skorpion. Przy tej jaskini z drzwiami powinien pojawić się młody troll i roślinka.

2149
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-12, 22:36 »
Skoro tak to dam mu się pokonać. Dzięki :)

2150
Czas Zapłaty / Pomoc w zadaniach i w rozgrywce
« dnia: 2013-11-12, 22:32 »
Mam pytanie. Czy jest jakiś sposób na pokonanie Quentina w 1 rozdziale aby zyskać jego poparcie? Mam 65 siły, i miecz sędziowski 71 dmg. Niestety nie znalazłem nauczyciela broni jednoręcznej co z tego co wiem właśnie Quentin tego uczy. Nie jestem w stanie zadać mu żadnych obrażeń. 

2151
Czas Zapłaty / Czas Zapłaty - premiera!
« dnia: 2013-11-11, 21:54 »
Dobra robota panowie.. Podziwiam za wytrwałość. Mod prezentuję się świetnie, trochę przeszkadzały crashe, ale jak zmieniłem ustawienia już wszystko jest w porządku :D

2152
Na forum postępy i screeny na bieżąco, na TM temat trochę wymarł :P

2153
Pełna wersja moda jeszcze nie wyszła, więc nie ma co się dziwić że niezbalansowane to wszystko jest. To tylko demo :D

Strony: 1 ... 106 107 [108]
Do góry