Nie zawracaj sobie głowy nadpisywaniem asc.
Według mnie można to zrobić tak:
1. Kopiujesz asc z G2 do G1.
2. Kopiujesz tekstury z G2 do G1.
3. Kopiujesz skrypt szaty - nie zmieniaj instancji.
4. W linijce visual dajesz nazwę 3ds od tej starej z G1, a w visual_changes dajesz nazwę asc z G2.
5. Zmieniasz w skryptach wszystkich magów ognia instancje zbroi z G1 na tą co jest w skrypcie z G2.
Jak dalej nie wiesz o co chodzi to odsyłam cię do tutoriala:
http://forum.gothic.phx.pl/showthread.php?t=23234