Podpis:
Spoiler
Unity3D:
- Skrypt in-game'owej konsoli wykonującej kod
- Tworzenie plane'a z teksturą z poziomu skryptu
- Moje modele - Wings3D
- Zaawansowane możliwości pliku konfiguracyjnego moda [.ini]
- Specjalne efekty graficzne
- MDS - eventy: opis, lista i przykłady zastosowania
- Sposoby wywoływania funkcji
- Environmental mapping - prosty efekt odbicia
- Spacer - lista modeli obiektów interaktywnych i animowanych
- Identyfikatory instancji jako indeksy tablicy symboli parsera
- BodyState: praktyczne zastosowania