Z tego co się orientuje to daje dostep do wszystkich wiekszosci klas obiektów gry, czy coś takiego, możliwosci ma naprawde spore, ale ja przy tym wymiekam jako że nie znam nawet podstaw C++ i reverse engineringu. Zamiast tego obserwuje postepy NicoDE nad - pisząc w skrócie dostepem w prawie tym samym stopniu do obiektów gry co G2Ext, z tym że nie wymaga zadnych dodatków i da się to wszystko upchnąć w skryptach .d