Nie byłoby widać w FPS czy cylindry mają 30 kątów, czy 16? Aha.
Nie rozumiem takiego pierdolenia - skoro gość wyciąga lornetke, to przed tym chowa karabin, który ma nawet po 10k trisów. Tym samym na scenie zwalnia się 10k trisów do wykorzystania, bo silnik musi mieć zarezerwowane miejsce na broń. W takim wypadku do dyspozycji mamy te 10k trisów. Co zrobi grafik? Zrobi lornetke 16 kątną żeby graczowi oczy płakały gdy musi ją wyciągnąć, czy daje sobie ładny okrągły kształt?