Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Zagłoba

Strony: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 22
101
Offtopic / Własny biznes
« dnia: 2015-01-21, 23:55 »
Werewolf - pracowałeś kiedyś dla kogoś / u kogoś ? Mam tu na myśli nawet pracę jako sprzedawca na kasie w stacji benzynowej. Najlepiej popracuj chociaż pół roku u kogoś, nabędziesz odpowiednich nawyków i będziesz wiedział jak wygląda prowadzenie własnego biznesu od kuchni. Jeżeli nigdy nie byłeś nigdzie zatrudniony ?,  to zakładanie własnego biznesu nie posiadając doświadczenia to jak porywanie się z motyką na słońcę.

Lansjer - nie psiocz. Są owszem bardziej przyjazne kraje pod tym względem, ale dla chcącego nic trudnego.
I jeszcze jedno: pośpiech przy podejmowaniu decyzji dot. rodzaju zakładanego biznesu jest jak najbardziej niewskazany.

102
Szukam tej E6, jest bardzo podobna do Blackberry. Za 550zł + wysyłka mogę mieć z salonu PL.

103
Tak nieco teraz poczytałem i pasuje mi Nokia E6 i Nokia E72. Czy ktoś ma doświadczenia z obydwoma słuchawkami i może się wypowiedzieć ?

104
Witam. Od jakiegoś czasu ( rok z hakiem ) używam Samsunga Galaxy S3 mini i szczerze mówiąc - męcze się z nim. Ostatnim telefonem, który miło wspominam był Sony Ericsson k800i. Szukam porządnego telefonu ( z klawiaturą ) bez wodotrysków, który nie zacznie wariować po roku lub pół. Moje wymagania to:
- porządny aparat
- możliwość rozszerzenia pamięci wewnętrznej kartą
- bluetooth
- wifi
- mocna bateria
- internet ( jeśli to możliwe, ale nie jest to priorytet )
- dobra jakość wykonania

Na razie myślałem o Sony Ericsson W995:

http://allegro.pl/sony-ericsson-w995-komplet-wifi-gps-3g-gw-24-w-pl-i4947137415.html

Co z kategorii starszych, dobrych telefonów możecie jeszcze polecić ? W grę wchodzą telefony SonyEricsson, ale też innych producentów.

Post połączony: 2015-01-21, 14:18
Znalazłem jeszcze coś takiego:

http://allegro.pl/wys-z-pl-nokia-n95-8gb-nowa-gw-pl-f-vat-23-oryg-i4988554099.html

http://allegro.pl/wys-z-pl-nokia-e52-nowa-gw-pl-f-vat-oryginal-30-i4988522222.html

http://allegro.pl/biznesowa-nokia-e6-gps-wifi-gwarancja-dostawa-24h-i5006954419.html

http://allegro.pl/ladna-nokia-e72-black-silver-finland-stop-chiny-i5001357688.html

105
Nie mam gówna w kompie. Czy ktoś jeszcze może sprawdzić czy strona jest bezpieczna ?

Edit: już wszystko działa.

106
Witam. Dzisiaj zainteresował mnie serwis http://www.gamedev. net/ [ celowo wstawiona spacja, avast wykrywa trojana ! ] i zapragnąłem tam wejść, jednak Avast wywala komunikat o trojanie. Czy ktoś z was kojarzy ten serwis ? Ktoś tam wchodził ?

107
Pytania i problemy / Gothic 3 na słabym komputerze.
« dnia: 2015-01-21, 10:31 »
Potrzebujesz tego http://forum.worldofplayers.de/forum/threads/1225965-Ank%C3%BCndigung-Beta-Release-Gothic3-Clean-Up

Będzie chodzić. Tylko po co ? Gothic 3 to gó*no... :trollface:

108
Podstawy fabuły zawsze dobrze jest mieć już na początku projektu - jeżeli chcesz móc pokazać ludziom dosłownie cokolwiek, to nie po to aby najpierw poświęcić kilkadziesiąt/ kilkaset godzin żeby wybudować mapę i na koniec po prezentacji zrównać ją z ziemią, żeby chwilę później zrobić nową, właściwą ? Bez sensu... Wybrałem taki oto punkt startowy ( kopalnia ) aby był na tyle elastyczny żeby można było go wpleść w każdą fabułę.

Post połączony: 2015-01-15, 22:27
Proszę moderacje o zamknięcie tematu aż do czasu następnego "update'u" , który nastąpi za ok. 2 tygodnie. Temat zamykam bo chcemy w spokoju trochę popracować - prośba do Was - wiem, ze jesteście ciekawi tego co szykujemy, ale nie wkręcajcie sobie "że na pewno gra będzie taka - albo taka", więcej informacji zdradzę, gdy nadejdzie na to odpowiednia pora. Pzdr

109
Avallach - jesteś w błędzie, stara kopalnia jest dlatego, że nasza gra będzie zaczynała się podobnie jak w Dark Saga - będziemy więźniem skazanym na pracę w kopalni, owszem taka lokacja jak kopalnia pojawi się, jednak zarówno nazwa kopalni jak i rozmieszczenie / rozkład pomieszczeń nie będą identyczne jak w g1. Tak jak wspominałem - bardzo inspirujemy się gothiciem, jednak nasza gra nim nie będzie.   

110
Dobra, niech Ci bedzie  :P

111
No dobrze, a gdzie w zdaniu "Nie, mechanika będzie bliźniacza względem gothica" masz zawarte znaczenie "inne produkcje" lub cokolwiek w tym sensie ? Bliźniaczy = równoznaczny, ( wzięte z synonim.net )

112
Avallach - Oooo...Może jestem ułomny, ale 100x próbowałem i nie mogłem tego ustawić. Możesz mnie bardziej oświecić ( na PW ) ?

113
Nie, mechanika będzie bliźniacza względem gothica, dodamy kilka też nowych, własnych rozwiązań ( w stylu picia mikstur podczas walki  ) , ale bez jakiś tam wodotrysków, więc bez obaw. 

114
Żadna - A kto Ci powiedział że będziemy powielać jakiekolwiek schematy z innych produkcji ?

115
Kelten - proszę Cie nie pisz więcej na publicznym forum o rzeczach które widziałeś na naszym subforum, już trzeci raz podajesz poufne informacje, mimo że doskonale wiesz że to SUROWO zabronione i mieszasz ludziom w głowach jakimiś księgami ocalenia...

116
Żadna Głupia Spółgłoska - tak jak to wyjaśnił Quatrosss, ale szczegółów dowiecie się w odpowiednim czasie, rozumiem waszą ciekawość ale teraz chcemy skupić się na pracy, bo siedzenie na forum i odpowiadanie na pytania to wbrew pozorom pracochłonne zajęcie. pzdr

117
Autorski, to nie będzie Myrtana, ale inna kraina, mimo to orkowie się pojawią. W końcu Władca Pierścieni też skupiał się fabularnie na wojnie orków i ludzi, a nie należał do Uniwersum gothica  :) .

118
 Żadna Głupia Spółgłoska  - odpowiadając na twoje pytanie:
"Powiedz mi Zagłoba, jak będzie z fabułą? Wciąż ma to być totalna konwersja z Gothica, czy po przenosinach na nowy silnik (i decyzji o
komercjalizacji) zmieniliście także pogląd w tej kwestii? Czy fabularnie
 i klimatycznie ma to być wciąż powiązane z Gothiciem? W sensie: magowie
 tego i tamtego, wojny z orkami, jakieś kolonie karne, kopalnie, Żadne
Głupia Iskra, co się pojawiła i zgasła?"

Cały czas dopracowujemy fabułę dodając do niej różne ciekawostki i zwroty fabularne. Chcemy aby ta gra nie była kolejnym rozbudowanym "eksploratorem krzaków" jak to było w przypadku Skyrima - gdzie eksploracja wielkiego, choć nieco nużącego świata grała pierwsze skrzypce, a fabuła została zepchnięta na dalszy tor ( sprawę ratowało wiele ciekawych misji pobocznych ). Chcemy stworzyć jedną z niewielu gier RPG, gdzie to fabuła będzie siłą napędową dla rozgrywki, a masa misji pobocznych i ciekawa mapa ( choć dużo mniejszych rozmiarów niż ta ze Skyrima ) będą fajnym jej uzupelnieniem. To nie znaczy że zrezygnujemy z eksploracji - mapa będzie w pełni otwarta już od samego początku gry, nie będzie żadnych niewidocznych ścian, nieosiągalnych półek skalnych, czy innych obiektów, które miałyby zabić ciekawość gracza. Wszędzie będzie można wbiec, wdrapać się czy dopłynąć. Wzorujemy się na rozwiązaniach niemieckiej serii, gdzie eksploracja była bardzo istotnym czynnikiem.

Koncentrujemy sie na tematyce wojny, zdestabilizowanego państwa, także na wyniszczającym konflikcie ludzi z orkami, to pozwala nam na dużą elastyczność w budowaniu fabuły. Więcej niestety na razie nie mogę zdradzić. 

119
Chodziło mi o to, że gdybym przez ten czas poświęcił się tylko wyłącznie programowaniu mechaniki, to wtedy osiągnięcie powyższego w ciągu około 4 miesięcy jest możliwe, tym bardziej że jest duża szansa na to, że niedługo uda mi się wciągnąć do projektu drugiego visual-programiste.

120
Leinnan - ciesze się, że się podoba  :) .

Zrobiłem dziś też prostą kamerę pierwszoosobową ( jeszcze nad nią popracuje ), na razie krótki demo test: :)

https://www.youtube.com/watch?v=cqyUZFlkuSY

Strony: 1 ... 4 5 [6] 7 8 ... 22
Do góry