1
Banda Quentina / Gothic: Banda Quentina - dyskusja ogólna
« dnia: 2016-04-09, 22:38 »Mod będzie dalej wpierany przez twórcę?
Z tego co wiadomo już Nie.
Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.
Mod będzie dalej wpierany przez twórcę?
Niestety, ta metoda nie pomogła.
Z postaci zdjąłem wszystko, zarówno bronie i zbroję, jak i zaklęcia podpięte pod skróty pod cyferkami oraz pierścienie i amulet.
Za drugim razem, dla pewności dodatkowo zmniejszyłem tekstury.
Rezultat, niestety ten sam
Mam pytanie lepiej inwestować pkt. nauki w broń jednoręczną czy dwuręczną ?
Jak w 3 albo 4 akcie nauczyć się walki bronią jednoręczną jako najemnik? Cord nie ma żadnej opcji dialogowej.
1. Gdzie mogę znaleźć przepis na miksturę potęgi i władzy?
2. Nie mogę zrobić mikstury siły bo nie mam składników a mam wszystkie składniki kociankę nasiona ogniociernia itd. o co chodzi?
Ponawiam pytanie Mam pytanie [UWAGA SPOJLER], bo wykonuje zadanie "Poszukiwania Rączki", i tak rozmawiałem już z Dexterem i Diego przeszukałem dom Rączki znalazłem klucz do skrzyni, otworzyłem skrzynie znalazłem jakieś niepotrzebne itemy i księge o zamkach do skrzyń przeczytałem wpis w dzienniku i nie wiem co robić. Ktoś pomoże ?? Bo chyba podkategoria "Problem z zadaniami" dostała raka i wszyscy o niej zapomnieli :v.
Edycja Rozszerzona daje Ci przede wszystkim możliwość zostania guru, w SO zostania magnatem. Od siebie nie mogę za dużo dodać o tych dwóch gildiach ponieważ grałem jedynie bandytą. Zadaj sobie pytanie czy wolisz wojownika, czy maga, jeżeli wojownika to idź na magnata, oczywiście zostać świątynnym strażnikiem też możesz, ale jak już grasz w tego moda to korzystaj z niego, więc dla maga polecam guru.
- Duże koło zębate (Cytadela Magnata)
- Złamany wytrych
- Oddech śniącego (skręt z bagiennego ziela, chata Sekty Śniącego)
- Amulet orków (Cmentarzysko orków)
Ktoś mi powie czy powyższe maja jakiekolwiek zastosowanie? Trzymam toto w Ekwipunku i nie wiem po co a nie chciałbym sprzedawać jeśli potem trzeba będzie odkupywać...
Witam wszystkich fanów Gothica.
Prosze o radę kogoś kto ukończył modyfikację.
Jestem przy etapie wyborze Gildii, i waham sie miedzy Starym Obozem oraz Obozem Bractwa.
Chciałbym zostac w obu przypadkach Strażnikiem.
Jaki wybor bedzie ciekawszy?
Chodzi mi o misje w danych obozach, czy inne misje sie nie blokuja itp
Pasów nie ma. A co do hełmów... No ja zdobyłem kaptur kolczy i to chyba jedyne uzbrojenie na głowę w ER.
Jest jeszcze hełm myśliwych
Wie ktoś co z duchem Felgora bo zagaduje i nie ma opcji dialogowej :(
Cześć. Dostałem misję od Quentina z rozdawaniem alkoholu do 3 obozów. Dostarczyłem trunki tam gdzie trzeba i mam pytanko, co dalej? Gdyż nie mam dialogów co do zakończenia misji ani u tego alchemika, ani u przywódcy Bandytów. Może mam coś jeszcze zrobić, czy to bug?
Nie wiem, czy powinno się w tym dziale zadawać takie pytania, czy nie czasem powinno mieć to miejsce w osobnym dziale, ale co tam, raz się bana dostaje.
Poratuje ktoś recepturami na mikstury władzy i potęgi, ale na te stałe ??? Konkretnie chodzi mi o to, ile jakich roślin te wywary wymagają.
Jestem puki co pod koniec 1r, uwarzyłem już 10 wywarów siły, mam jeszcze zapas i Ogniocierni, i Kocianek, ale nie wiem, co będzie do tych wyżej wspomnianych mikstur potrzebne, i czy mogę warzyć mikstury zręczności.
Przy okazji może ktoś poradzić w takiej kwestii ? Otóż, przed wstąpieniem do jakiegoś obozu zrobiłem wszystkie zadania, nie licząc tych w S.K oczywiście, wybiłem większość bestii (prócz tych od Kamieni z 3r) i td. wyuczyłem się siły do 54, i z bonusów, kryształów, mikstur i dwóch bossów (orkowie z miasta) dobiłem tą statystykę do poziomu równego 100. Wiem, że później w grze trafią się jeszcze jakieś mikstury na siłę (zamek choćby) czy inne bonusy, choćby z bossów, w nauce walki poszedłem w broń 1r, i tak się zastanawiam - czy opłaca mi się warzyć później te wspomniane wywary potęgi, skoro siły mam już od cholery, a nie będę potrzebował raczej już dużo więcej, bo bronią 2r nie walczę, czy też bardziej opłaca mi się uwarzyć trochę wywarów zręczności, żeby móc założyć jakiś lepszy łuk ??? Sam nie wiem, ale z góry dzięki za odpowiedzi i podanie receptur.
Przy okazji - jednak, mimo początkowych obaw, dołączyłem do Bandytów.
A można wogóle dostać zbroję garotnika?
Właśnie jestem po stronie SO przywołuje kolesia i ciągle do mnie zagaduje. Co zrobić?Wczytaj wcześniejszy stan gry przed przywołaniem kolesia i tyle graj dalej. Sprawdziłem parę ołtarzyków i lipa
Post połączony: 2016-03-03, 21:33
A może trzeba go przywołać na innym ołtarzu?
A trzeba zniszczyć golemy?
Jak dołączyć do Starego Obozu ? Bo mam wystarczające poparcie, ale żeby dostać przepustke do starej kopalni od Lorenza trzeba znaleźć 3 kopaczy. Ja jak narazie znalazłem jednego który chciał jakieś zakłady pobiłem ziomka na arenie i git, ale biegam po całym obozie i nie mogę znaleźć tych jeszcze dwóch kopaczy.Jest 3 kopaczy czyli Urban jest on na wzniesieniu nad chata Dextera, ale wpierw musisz pogadać z karczmarzem w zawalonej wiezy by wiedzieć jak go zwerbować a Erensa już masz.
Togard jest nad karczmą po lewej stronie by jego zwerbować pogadaj z Snafem on ci wytłumaczy co i jak ale masz dwie możliwości,
1 - Pogadać z Rączką powie ci ze ze do kradzieży wystarczy nie miec rąk jak cegły i możesz coś ukraś (nie musisz sie uczyć Kradzieży) wiec lecisz do Lorenzo gadasz o raporcie potem idziesz do posłańca Eckel jest to cień kolo Grima i kradniesz papier toaletowy, wymagane 15 lub 16 zręczności tylko do tego, pokazujesz go Togarowi a potem oddajesz raportu Eckelowi i dostaniesz dodatkowe doświadczenie
2 - Idziesz do Huna robi dla ciebie imitacje czarnej rudy idziesz do kopacza i go werbujesz ale uważaj bo podobno koleś możne się w dalszych etapach gry skapnąć ze to podróba ale nie sprawdziłem tego bo nie dołączałem do SO.
DziękiA teraz mam jeszcze pytanie mogę robić questy do przyłączenia się do obozu bandytów i starego obozu ? Czy to mi nie zablokuje gry, że nie będę mógł dołączyć do SO ?
Co mam zrobić z tobołkiem Felgora?
Lol, jeśli szuka już kopacza dla Qunetina to znaczy, że ominął buga :VVVV
Nie pamiętam kto to był, ale chyba Guy. Powinien być albo w bractwie na placu, albo NO - karczma. Szukaj.
Gdzie znajdę kopacza dla quentina?Ponawiam pytanie.
Zadanie z 4r powiązane z opuszczoną kopalnią.
Jak dołączyć do Starego Obozu ? Bo mam wystarczające poparcie, ale żeby dostać przepustke do starej kopalni od Lorenza trzeba znaleźć 3 kopaczy. Ja jak narazie znalazłem jednego który chciał jakieś zakłady pobiłem ziomka na arenie i git, ale biegam po całym obozie i nie mogę znaleźć tych jeszcze dwóch kopaczy.Jest 3 kopaczy czyli Urban jest on na wzniesieniu nad chata Dextera, ale wpierw musisz pogadać z karczmarzem w zawalonej wiezy by wiedzieć jak go zwerbować a Erensa już masz.
Panowie, jeśli ktoś może w tej chwili potwierdzić możliwość ukończenia gry Bandytą, to bardzo proszę zrobić to jak najszybciej. Właśnie jestem w momencie, w którym już niczego innego zrobić nie mogę w całej Kolonii, i chciałbym zagrać już dalej, ale nie mam pojęcia, czy warto zostać człowiekiem Quentina, czy nie. Jeśli ktoś może wreszcie oficjalnie potwierdzić tą informację, niech zrobi to bez wahania - zostanie moim bohaterem.
Podobno w starym obozie jest ciekawie. Co do bandytów to właśnie jestem w 4 rozdziale przed sprawą z kopalnią. Dam znać czy ukończyłem. Jak nie to się lekko...wkurw...eeehh :v
Post połączony: 2016-03-01, 15:25
Mam szukać Doyle'a i Draxa, których porwano. Gdzie oni są ? I gdzie jest Jim ? Wiem, że powinienem sam poszukać, ale nie mam czasu na przemierzanie koloni po raz setny i sprawdzanie każdej nory.