Albo, jak kto woli, dual to dwie bronie, które przestawia się tak:
*eventSwapMesh(4 "ZS_CROSSBOW" "ZS_LEFTHAND")
...a wrzuca się to - oczywiste - w wyciąganie i wsadzanie. ZSy to ZSy, nazwy to nazwy. Oczywiste, jasne, proste.
PS: To coś - swapmesh - to metoda, która miała być po poprawieniu użyta przez gniew beliara. Ale skoro już nie ma gb, to i nie ma co kitrać.