Nazwa tematu zmieniona, na przyszłość staraj się umieszczać skrypty w tagach [ code ], jest przejrzyściej.
Ten błąd nie ma nic wspólnego ze skryptem szaty, musiałeś próbować tworzyć jakąś nową rutyną kopiując już istniejącą ale nie zmieniłeś jej instance. Nazwę tematu poprawiam.
To dodanie nowej zmiennej zawierającej cenę szaty było kompletnie bezsensowne skoro w jej skrypcie nadal jest value = VALUE_ITAR_Dementor, tym bardziej że nawet w tej zmiennej cena wynosi też 500.
Tak ogólnie to ta szata będzie kompletnie nieodróżnialna od Mrocznego Płaszcza poza tym że kiedy będzie leżała na ziemi lub w ekwipunku będzie bardziej przypominała szatę Xardasa (chyba i tak tylko malutka różnica tylko w kolorze, no chyba że użyłeś własnej tekstury)