Tak, to unreal engine. Teren najprawdopodobnie robiony jest w World Machine ( zwóćcie uwagę, że to komentarze postronne, autor nie wspomina jasno żeby tak było, jednak moim zdaniem teren jest z world machine ). Chodzi mi o teksturę, która nałożona jest na model - nie kojarze właśnie pluginu do World Machine który pozwalałby na tworzenie takich tekstur.
Post połączony: 2015-02-12, 23:32
Ustaliłem że było to oteksturowane za pomocą maski tekstury i późniejszego wymieszania tekstur docelowych.