Czy jest w grze jakiś skrypt który działa non stop? Np takie odliczanie czasu gry, ew czasu w grze, i czy można się do niego dostać? Potrzebuję tego aby podłączyć pod to:
if (Hero.attribute[ATR_HITPOINTS] >= Hero.attribute[ATR_HITPOINTS_MAX])
{
hero.attribute[ATR_REGENERATEHP] = 0;
}
Bo robię leczenie z opóźnieniem, i nie chcę obciążać procesora tick-tockiem. Wolałbym się podpiąć pod skrypt kontrolujący np. stan postaci (jak postać idzie & hp=maxhp to regeneracja=0, jak postać stoi & hp=maxhp to regeneracja=0 itd.), tylko nie bardzo wiem gdzie tego szukać.