Z pewnością tym postem załamię die hard fanów DA1, ale muszę przyznać, że DA2 znacznie łatwiej mi poszło niż jedynka, choć głównie za sprawą systemu walki. Mam więc nadzieję, że trzecia część nie powróci do, moim zdaniem, stanowczo zbyt powolnego systemu z jedynki.
Tylko pls, nigdy więcej pierdylion lokacji, które wykorzystują ten sam levelmesh bez nawet najmniejszej przeróbki. DA2 byłoby nawet ok gdyby nie to.