Licencja komercyjna? Chłopie, ty się ciesz jak sklecisz coś w co parę znajomych zagra.
Wiem co myślisz, wezmę silnik z gotowymi systemami, zrobię grę w popołudnie zostanę drugim Gatesem. Niestety, nie jest tak łatwo.
Pierwszą grę zrób na licencji darmowej, jeśli faktycznie masz umiejętności i ambicję, znajdziesz sponsora, lub odniesiesz sukces na kickstarterze.
Był jeszcze w miarę tani FPSCreator, możesz go sprawdzić, sprawdź głównie licencję, taka cena (52 funty ~ 250 zł) budzi podejrzenia, chociaż tam chyba tylko z cztery assety dostajesz w pakiecie.