um... on ci tu próbuje coś kompilować, że w treści błędu wspomina plik headera? Co do błędu, to Access violation jest takim błędem, który może oznaczać albo to, że akurat brakuje jakiegoś pliku, albo że programista ostro zchrzanił robotę.
Swoją drogą teraz wiem, gdzie Unity może mieć przewagę - gwarancja stabilności.