Ja nie wiem co to za pomysł by teksturować itemy spacerem, prawdę mówiąc to nawet światy lepiej teksturować blenderem, maxem czy nawet pomidorem byle nie spacerem.
Zrób UV mapę i teksturę, potem nakładasz ją w sofcie do modelowania 3d + eksportujesz kerraxem do 3ds. Dodajesz teksturę w formacie tga do textures a model w 3ds do meshes. Piszesz skrypt wymagający tego visuala iii... ta dam gotowe. Wielka filozofia.