Spoiler
INSTANCE ognik_1(C_Item)
{
name = " ";
mainflag = ITEM_KAT_NONE;
flags = ITEM_MISSION|ITEM_BURN|ITEM_TORCH;
value = 10;
visual = "FIRETREE_MEDIUM.ZEN";
//visual = "vlkl.3ds";
material = MAT_METAL;
description = name;
TEXT[4] = NAME_Value; COUNT[4] = Value_Dietrich;
};
chcę zrobić z zen`a item tylko nie wiem dlaczego jak przywołuje przedmiot w grze to wywala Acess Violation
zen który daje jako visual jest oryginalny z gothic`a jak coś to możecie popróbować u siebie
pochodnia jest zrobiona jako ZEN więc chyba nie ma przeszkód żeby ZEN był item`em