Witam. W gothicu 3 meshe mają dziwny format .xcmsh. Domyślam się, że ten format ma jakiś związek z DirectX bo jego formaty często zaczynają się na x. Więc tu moje pytanie. Czy istnieje jakiś dekompilator/konwerter który przerobi modele obiektów/terenu na format, który otworzy 3Ds Max? Jeżeli coś takiego istnieje, to bardzo bym prosił o linka, bądź nazwę tego programu.
Pozdrawiam.