Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - Jarooo

Strony: 1 ... 3 4 [5]
81
I kolejne pytanie, teraz odnośnie Spacera.
Tekstury, które nakładam, strasznie się rozciągają i rozmywają na modelu, przez co praktycznie jest on jednego koloru. Co muszę zmienić? (prawdopodobnie z opcjami coś jest nie tak, może jakaś zła liczba, czy coś)

82
A w jaki sposób zrobić z tego addon? Tak jak np. jest sausage addon (zbroje z G1), który wystarczy wrzucić tylko do folderu Gothic II/Data?

83
Sam nie wiem... Bardziej rakieta do tenisa stołowego, ale nieważne :)

W każdym razie miło by było, gdyby ktoś napisał mi, jak stworzyć addon, w którym umieszczałbym swoje prace, i który wystarczyłoby, aby ktoś wrzucił do Gothic II/Data aby działał.

84
Oteksturowany model w Spacerze wygląda tak:
http://imageshack.us/a/img51/5527/modelv.jpg

Mimo wszystko, zadaję sobie jednak pytanie - w skrypcie jednej z broni (był to chyba Święty Kat), zmieniłem "Visual" na model tego mojego miecza. W Gothic Starterze po wpisaniu kodu na ten miecz, nie wystąpił żaden błąd, po prostu pojawił się Święty Kat z takim wyglądem, jaki ma w standardowym Gothicu. Jak więc jest to możliwe? Ja mam takie wrażenie, że po prostu Gothic Starter nie odczytuje pliku ze skryptami broni...

Wiem już, co zrobiłem źle. W pliku ze skryptem, kod broni dałem na samym dole, a powinienem mniej więcej w środku pliku, czyli tam, gdzie są "/*************************". Teraz wszystko działa poprawnie.

Aleee... To jeszcze nie wszystko. Mam kolejne pytanie. Sprawa wygląda tak, że chciałbym wrzucić broń na serwer. Teraz pytanie, jak się tworzy takie addony? (Chodzi mi o taki addon, żeby gracz musiał go tylko pobrać, i wrzucić do Gothic II/Data?

85
INSTANCE ItMw_Tested_Sworded (C_Item)
{
name = "Pierwszy Miecz";

mainflag = ITEM_KAT_NF;
flags = ITEM_SWD;
material = MAT_METAL;

value = 123;

damageTotal =       666;
damagetype = DAM_FIRE;
range     =   100;

cond_atr[2]   = ATR_STRENGTH;
cond_value[2]   = Condition_Blessed_2H_3;
visual = "PIERWSZY.3DS";

description = name;
TEXT[2] = NAME_Damage; COUNT[2] = damageTotal;
TEXT[3] = NAME_Str_needed; COUNT[3] = cond_value[2];
TEXT[4] = NAME_TwoHanded;
TEXT[5] = NAME_Value; COUNT[5] = value;
};

Jakby co, to "PIERWSZY.3DS" znajduje się w: Gothic II\_Work\Data\Meshes\Items\IT_Weapons , więc wszystko raczej prawidłowo zrobione. Dalej czekam na pomoc.

86
Zrobiłem sobie mały test, żeby coś sprawdzić:
Zmieniłem "Visual" jednego z mieczy, na ten, który sam stworzyłem. Wbiłem przez GothicStartera do gry, wpisałem kod na tenże miecz, i pojawił się on, lecz ze standardowym wyglądem, a nie tym, który stworzyłem. Tak, jak gdyby cały ten plik IT_Melee_Weapons nie był w ogóle brany pod uwagę, i nic nie zmieniał. To wina złej instalacji, czy coś? Czekam na pomoc.

87
@BezimiennyBrony:
W jaki sposób zupdate'ować i zapisać?
@Splash:
Tą opcję już wcześniej miałem zaznaczoną. W tym rzecz, że gry mi nie crashuje, ani nic. Problem tkwi w tym, że kod itemku nie działa, a wpisuję go tak jak w skrypcie.

88
Znalazłem Gothic.src w "Content", kliknąłem otwórz, komputer chwilkę popracował, i tyle. Wyłączyłem Spacera, wbiłem jeszcze raz na Gothic Starter, i niestety to samo :(

89
@BezimiennyBrony:
W jaki sposób mam to zrobić?
@KolegaZWojska:
To pytanie było do mnie? Jeśli tak, to niestety nie każdy jest wybitnym skrypterem i programistą, a ponieważ dopiero się uczę, to też zadaję wiele pytań. Więc jeśli nie masz nic ciekawszego do powiedzenia to za Twoją pomoc podziękuję.

90
Mam kolejny problem. Udało mi się wszystko oteksturować, wrzucić do poszczególnych folderów, i według poradnika z YT:
W pliku IT_Melee_Weapons skopiowałem kod jednej z broni, pouzupełniałem wszystko odpowiednio, wchodzę do Gothic Starter, wpisuję kod na broń (przy INSTANCE wpisałem: ItMw_Tested_Sworded), a tu "ItMw_Tested_Sworded" not founded. Sprawdzałem jeszcze raz, kod wpisałem poprawnie. Z czego więc może wynikać ten błąd?

91
A jakie poradniki mógłbyś mi polecić?

92
Napisałeś to zbyt ogólnikowo jak dla mnie. Chciałbym wiedzieć co robić po kolei, jak to robić, itp.
Z chęcią także przeczytam jakieś dobre poradniki odnośnie tego.

93
Bardzo zależy mi na tym, by tworzyć przedmioty do Gothic 2 NK. Tym bardziej byłbym wdzięczny, gdyby ktoś:
1) Napisał mi, jakie programy będą w tym celu potrzebne (mile widziane linki)
2) Opisał krok po kroku co robić
Kiedyś próbowałem się za to zabrać, i pomimo, że potrafiłem stworzyć model w Wings 3D, to nie umiałem go oteksturować, i dodać do Gothica. Byłbym naprawdę bardzo wdzięczny, gdyby ktoś udzielił mi konkretnej pomocy.

PS. Głównie chodzi mi o bronie i przedmioty neutralne, tworzenie pancerzy nieco mniej mnie interesuje.

Z góry dziękuję za wszelką pomoc

Strony: 1 ... 3 4 [5]
Do góry