To oznacza że użyta przez ciebie rutyna Rtn_start_737 byłą już wcześniej zdefiniowana przy skrypcie innego NPC. Albo zrób nową, inną, albo zwyczajnie wykasuj
FUNC VOID Rtn_start_737 ()
{
TA_Smalltalk (08,00,23,00,"NC_HUT04_OUT");
TA_Boss (23,00,01,15,"NC_HUT04_OUT");
TA_Sleep (01,15,08,00,"NC_HUT04_IN");