Prawda jest taka, że dodatkowo wypalone AO akurat tutaj nic by nie wniosło.
Tekstury są dobre, może tylko krawędzie za jasne na diffuse, nie widziałem speculara, ale myślę, że krawędzie i światła na diffuse powinny być ciemniejsze, zaś na specularze mocniej to zaznaczyć.
Ewentualnie jakby coś było do dodania to normalmapa.