srsly xD
myslalem ze to musi być
@Avallach temat chyba mówi wszystko
no cóż, dzięki, teraz działa xD
// nie no, wait
Npc_ChangeAttribute (Jora, ATR_HITPOINTS, 0[ATR_HITPOINTS_MAX]);
dajcie mi dokladna linijke, bo po prostu chyba zaraz mnie szlag trafi
ma być martwy npc, to jest w startup.d
Post połączony: 2015-01-16, 20:01
bump
Post połączony: 2015-01-16, 20:17
buuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuuump
Post połączony: 2015-01-16, 20:18
zarabiaj hajs
Post połączony: 2015-01-16, 20:19
fajny dobry rynek nie narzekaj synek