Blender, 3dsmax etc. Ważne by supportował plugin kerrax, googlaj.
MDS - otwórz, poczytaj, ogólnie jest to przypisanie plików animacji i odpowiednich klatek do nazw animacji używanych potem w rutynach. Niektóre animacje muszą mieć określone nazwy - tak są zakodowane w silniku. MDS pozwala też na dodanie "bajerów" typu pfx'y, sfx'y czy inne takie pierdołki.