Diegomez tak, masz rację plik 3ds to wygląd broni, jak dasz jej offset i założysz na slot kuszy będzie wyglądała jak dual. Możesz spotkać problem z źle wyglądającą bronią gdy jest już nałożona, w takim wypadku czeka cię dość dużo zabawy z podmienianiem meshu [modelu] w trakcie gry. Kiedyś opracowałem sposób który zmieniał model miecza poprawnie w obie strony, lecz jestem bo dwóch lub trzech formatach od tego czasu więc tego skryptu już nie mam.
To o czym mówisz jak tłumaczyłem Ci już na GG oraz pisałem w tym temacie będzie wymagało edycji każdej animacji ponieważ w animacjach jest zapisana pozycja oraz rotacja slotu.