O, odzew. Zgadza się, wiele ostów jest znacznie bardziej słuchalna - specjalnie nie użyłem słowa lepsza

Soundtrack do DS ma być w zamyśle bardzo surowy - gra nie ma nawet czegoś, co można nazwać 'main theme'. Przez większość gry nie ma żadnej muzyki, a towarzyszą nam jedynie odgłosy zbroi, walki, przeciwników oraz otoczenia (o co bardzo zadbano). Ta pojawia się jedynie w najbardziej kluczowych momentach oraz walkach z bossami

Np. Majula działa niezwykle kojąco, kiedy gra podczas pobytu w jedynym bezpiecznym miejscu w grze
