Porusza się. To wszystko zależy od skali przedmiotu, a więc jeśli np. zrobiłeś go ogromnie wielkim, to w Walkthrough, jak dobrze pamiętam, będziesz się poruszał względnie bardzo wolno. Podobnie z przybliżaniem. Można się wyuczyć, jak robić żeby było dobrze (zakręć chociażby kółkiem kilka razy w tył i zobacz jak wtedy będzie), ale ogólnie widok Perspective oprócz renderów nie ma żadnego konkretnego zastosowania - lepiej pracować w izometrii, bo i wygodniej, i łatwiej można przechodzić między widokami, i łatwiej dostrzec jakieś geometryczne zależności w wypadku modelu, który jest raczej kanciasty (np. dom).