Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - lusjusz

Strony: [1]
1
pojawia się chyba zwój obok lub w pomieszczeniu pod się coś odsuwa.





2
jak mam wyzerować karme u innosa? kończe 5 rozdział i została mi ta misja wraz z inną powiązaną. mam 500 na minusie.. jest jakiś kod czy coś?

3
nie, grałem na rzeźniku prawie 100 godzin i poległem w II akcie na smoczych zębaczach i wargach. kruk w porównaniu z nimi to pikuś. przejść się pewnie da, ale cieszyć się grą - zdecydowanie nie.

4
nie opłaca się. lepiej z góry nie marnować PN na takie rzeczy, zeby w II i III rozdziale jakoś bić smocze zębacze i poszukiwaczy. a taki goblin w niczym Ci nie pomoże.
Na początku drugiego rozdziału warto się nauczyć Zniszczenie ożywieńca, wykosisz wszystkich kosciaków i troszkę doswiadczenia wpadnie i ciekawych itemów. reszta jest zbyt słaba i szkoda marnować na to PN.

--------------------Nekromanta--------------------

-----1 krąg-----

- Strzała ciemności (koszt: 5PN, 500szt. złota)
Obrażenia: 45
Koszt many: 15

- Tworzenie szkieletu goblina (koszt: 5PN, 500szt. złota)
Koszt many: 25

-----2 krąg-----

- Kradzież energii (koszt: 10PN, 1000szt. złota)
Obrażenia: 15
Czas trwania: 9
Koszt many: 50

- Stworzenie zombie (koszt: 10PN, 1000szt. złota)
Koszt many: 30

-----3 krąg-----

- Rój owadów (koszt: 15PN, 1500szt. złota)
Obrażenia: 50
Czas trwania: 7
Koszt many: 30

- Tworzenie szkieletu (koszt: 15PN, 1500szt. złota)
Koszt many: 60

-----4 krąg-----

- Szał Beliara (koszt: 20PN, 2000szt. złota)
Obrażenia: 190
Koszt many: 40

- Demon (koszt: 20PN, 2000szt. złota)
Koszt many: 250

-----5 krąg-----

- Kula Śmierci (koszt: 30PN, 3000szt. złota)
Obrażenia: 350
Koszt many: 60

- Armia Ciemności (koszt: 30PN, 3000szt. złota)
Koszt many: 150

-----6 krąg-----

- Masowe zniszczenie (koszt: 50PN, 5000szt. złota)
Obrażenia: 400
Koszt many: 100

- Krzyk Umarłych (koszt: 50PN, 5000szt. złota)
Obrażenia: 500
Koszt many: 125

5
Mam pytanie co do rozpoczęcia gry, mianowicie:
  Grałem już Guru( było za łatwo), Paladynem( było za nudno), Łucznikiem jako najemnik( było całkiem fajnie), postanowiłem grać teraz Nekromantą albo Magiem Ognia( Magiem Wody nie chce, bo nie ma nic ciekawego w tej Gildii). Zasadnicze pytanie- dlaczego jako nowicjusz Ognia dostajemy ileś tam karmy u Innosa na + a jako nowicjusz ciemności nie dostajemy karmy u Beliara ? Poleca ktoś w ogole grę Nekromantą (ze wzglęu na fakt zabierania karmy u Beliara za zabijenie jego sług)?
  Ogólnie rzecz ujmując jestem weteranem Gothica, jaką gilgie byście polecili na takie smakowite zakończenie returninga ?

Próbuje zostać nekromantą w returningu ale jest to cholernie trudne.
Udało mie sie wbić juz 40 Inteligencji lecz nadal brakuje mi many. Mam na chwilę obecną 32pkt. a potrzeba 100pkt.
Samą inteligencje bylo ciezko wbic bo wyczytalem wszystkie ksiegi w khorinis i mialem raptem 25. Musialem podobijac INT umiejetnosciami typu myślistwo, kowalstwo, alchemia i wkoncu sie udało.
Teraz musze wbic kolejne z 2lvle żeby dobić te 100many. Wybiłem juz prawie wszystkie bestie jakie mozna na 12lvlelu- mowie tutaj o tych dostepnych dla mnie bo mam 50pkt siły i 32% w jednorecznej. Wszystko musialem ladowac w umiejetnosci lowieckie i alchemie zeby dobic INTA. Nie mam juz kompletnie gdzie expic. Moze jeszcze z jeden lvl bym wyłuskał, ale gdzie.
Bandyci wszyscy w khornis wybici, polne besie moze z 3 sie kręcą, dziki moze z 10, nie ma wogole: wilkow, scierwojadow, topielców, jaszczurów, szczurów, łatwych goblinow.Wybiłem nawet 3szt. cieniostworów, oraz czarnego trolla.. Zostaly same potwory z ktorymi ciezko mi bedzie walczyc przygotowana postacia pod maga czyli: zebacze, gobliny te trudne, jaszczury ogniste, pełzacze, szkielety, krwiopijcy(co tylko zatruwaja a lipa z nich expa), orkowie w lasach, trolle w kotlince i kilka dzikow.
Naprawde nie wiem gdzie mam expic aby wbic te 100many. Jest to tutaj grubo przesadzone. W dodatku juz mnie to wkurzylo i próbowalem nauczyc sie Eliksiru Ducha i zbugowac potworem picie eliksiru lecz jest to wylaczone.. Zeby dobic 100 many potrzebuje:
- 1amulet dajacy +10 many
- 2x pierscien po +5many (chyba ze sa takie co daja po +10)
Z tym ubranym mam jakies +20 many czyli 52pkt.
Do tego moge zrobic na chwile obecna 7 eliksirow ducha. Kazdy daje po 2kt to jakeis 14pkt.
Moze znajde jeszcze z 3 szczawie to bedzie okolo 20kt.
Chyba ze jeszcze modlac sie przy jakiejsc kapliczce, ale przez te inteligencje nawet nie mam złota, i chyba trzeba tez miec wysoką karme u jednego z bogów zeby miec wieksze szanse.
Brakuje jeszcze 30pkt. Czyli co najmniej 4 poziomy musze wbic, chyba jest to nie realne...

co ty takie chrzanisz. masz amulet +10 i dwa pierscienie +10 = 30 many. kolega słusznie dodał ten kapelusz i masz już prawie 100. jak grasz na 1.3.1 to masz u constantino przepis na miksturkę many +5. Tak się składa, ze też gram nekro i wbiłem 100 many bez problemów. władowałem 10kt na początku gry.
a inteligencja to już w ogóle bajka. nawet nie musisz patrzeć na nią bo jak będziesz grał to samo się praktycznie uzbiera.

6
Z kim zagadac aby zrobic zbroje z plytek pelzaczy u wilka. W podstawce było to mozliwe w 2gim rozdziale a tutaj wiem ze mozna predzej

obóz myśliwych, obok dextera.

Post połączony: 2017-01-15, 02:28
od kogo jeszcze potrzebuje list?

Fernando.

// " Wsadziłem Fernando do pierdla zanim ten zdążył mi napisać list polecający dla Gallahada, co teraz? Teraz nic się nie da zrobić, musisz oddać mu książkę retoryki i odebrać klucz zanim wsadzisz go do paki. "

Post połączony: 2017-01-15, 02:30

8
dlaczego odradzacie gre na 1.3.2? gram jakiś czas na najtrudniejszym poziomie, jest strasznie cięzko i niektóre potworki są praktycznie nieśmiertelne... po za tym nie zauważyłem większych błędów.

9
jasne, w poradniku nawet sprawdziłem. na youtube widziałem gość miał ten sam problem i go nie rozwiązał. gdy pierwszy raz przechodzilem nie miałem tego błędu. może jak będę kontynuował misje w gildii to samo zniknie. zobaczy się. dzięki, za odp

10
szybkie pytanko. po wykonaniu misji "Zamówienie Bengara" nie znika z dziennika. da się to jakoś rozwiązać czy to pospolity bug?

11
może ktoś podać kog na regisa, przypadkiem go zabiłem..

12
Banda Quentina / Nieudolni magicy - problem
« dnia: 2015-09-24, 21:31 »
piękne dzięki, super, że tak szybko odpowiedziałeś.
Dobra robota z tym modem.
Pozdrawiam

13
Banda Quentina / Nieudolni magicy - problem
« dnia: 2015-09-24, 21:12 »
Witam,
Mam problem z misją Nieudolni magicy, a mianowicie z gosciem imieniem bofur/ bafur -  jakoś tak. Powinien być w jaskini za wodospadem, lecz go nie ma. Czy jest jakiś "kod" zeby go przywołać lub zakończyć misje ?
Pozdrawiam

Strony: [1]
Do góry