Coś tu pusto ;D
Prosty sposób jak zmienić pozycję paska ładowania:
void __fastcall _InitBar(zCViewProgressBar*);
CInvoke<void(__thiscall*)(zCViewProgressBar*)> pInitBar(0x0046ED40, _InitBar, IVK_AUTO);
void __fastcall _InitBar(zCViewProgressBar* _this)
{
_this->SetPos(100, 7000);
_this->SetSize(8092, 500);
pInitBar(_this);
}
W następnym poradniku o AST będzie to rozwinięte o zmienianie pozycji za pomocą zmiennych zadeklarowanych w grze.
Pozdro ;D
btw. Jakieś pytania to pisać.