A, nie sprecyzowałem - chodzi mi o to czy będzie można przejść grę będąc cały czas po stronie starego obozu, bez zmiany gildii w czwartym rozdziale na najemnika.
A z tym że to bandit mod chodzi mi właśnie o te questy myśliwych, łowców orków, itp. - coś czego zupełnie nie było w grze i jest waszym wymysłem mającym rzekomo usprawnić rozgrywkę, a w rzeczywistości robiącym z gothica jakiś coś.mod, zamiast po prostu dokompletowania gry w postaci gildii typu guru/magnat i dopełnienia paru questów uciętych we wcześniejszej wersji.