przy następującym skrypcie (fragment z zs_dead) dostaję karę do reputacji, nawet jeżeli nie ja zabiję NPCa z danej gildii, jak to zmienić?
else if ((self.guild == GIL_ORG) && self.aivar[AIV_WASDEFEATEDBYSC] == TRUE)
//|| (Npc_IsInFightMode(other,FMODE_FAR))) //&& self.aivar[AIV_LASTHITBYRANGEDWEAPON] == TRUE
{
PrintScreen ("Morderca najemników!", 8,57,"font_old_10_white.tga",2);
PrintScreen ("C", 3,54,"PAWBUJ2.TGA",3);//gołąbek
PrintScreen ("ś", 3,45,"PAWBUJ2.TGA",3);//czerwona flaga
PrintScreen ("Reputacja w Nowym Obozie : -12", 8,46,"FONT_OLD_10_WHITE.TGA",3);
Points_NC = Points_NC - 12;