instance Instancja (Mst_Default_OrcShaman)
{
//-------- primary data --------
name = "imie";
Npctype = NPCTYPE_FRIEND; // stosunek do bohatera
guild = GIL_NONE; //gildia
level = 25;// poziom
voice = 17; // dialogi
id = 2200; //id
//-------- abilities --------
attribute[ATR_STRENGTH] = 75;// siła
attribute[ATR_DEXTERITY] = 75;//zrecznosc
attribute[ATR_MANA_MAX] = 100;//maksymalna manna
attribute[ATR_MANA] = 100;//manna
attribute[ATR_HITPOINTS_MAX] = 400;//maksymalne zycie
attribute[ATR_HITPOINTS] = 400;// zycie
//----------------------------------------------------------
protection [PROT_BLUNT] = 90; // obrona mloty
protection [PROT_EDGE] = 90; // obrona miecze
protection [PROT_POINT] = 90; // obrona pocisk
protection [PROT_FIRE] = 25; // obrona ogien
protection [PROT_FLY] = 90; // obrona powietrze
protection [PROT_MAGIC] = 0; // obrona maigia
Mdl_SetVisual (self, "Orc.mds"); // ciało naszego pana w tym przyapdku ork
Mdl_SetVisualBody (self, "Orc_BodyShaman",DEFAULT, DEFAULT, "Orc_HeadShaman", DEFAULT, DEFAULT, -1);
B_Scale (self); // skala wielkosci
Mdl_SetModelFatness(self,0); // skal grubosci
fight_tactic = FAI_HUMAN_MAGE; // styl walki
//-------- Talente --------
Npc_SetTalentSkill ( self, NPC_TALENT_MAGE, 6); // talen magiczny
//-------- inventory --------
EquipItem (self, ItRwOrcstaff); // für Magiemodus
CreateInvItem (self, ItArRuneFireball);
//------------- ai -------------
daily_routine = Rtn_FMTaken_2200;
senses = SENSE_SEE|SENSE_HEAR|SENSE_SMELL;
};
FUNC VOID Rtn_FMTaken_2200 () /rutyna
{
};
autorem skryptu jest Xardas17