wyrzuca przy item.munition
ten skrypt powoduje,że się wyświetla nawet kiedy strzelamy,ale ma wady:
1) nieodróżnia bełtów od strzał;
2)nie wyświetla nazwy broni;
if (Npc_HasItems(hero,ItAmArrow))
&& (Npc_HasRangedWeaponWithAmmo (hero))
{
var int zet;
zet = Npc_HasItems(hero, ItAmArrow);
PrintScreen (HP3,7,87,"FONT_OLD_10_WHITE.TGA",3);
PrintScreen (ConcatStrings ("Strzały: ", IntToString(zet)),7,89,"FONT_OLD_10_WHITE.TGA",2);