- Bryła rudy to ASC, a nie 3ds. Wystarczy zdekompilować sourcerem .ASC tejże, zmienić linijkę z teksturą (*BITMAP "Cośtam") i skompilować od nowa (static ASC).
- Jeśli chodzi ci o bryłkę rudy, taki przedmiot to w jakimś programie do 3d. Jeśli by ci nie działało, to pozostaje edytor szesnastkowy ;) (takie teksturowanie naprawdę działa, sprawdzałem

).