Odświeżam. Cos jest nie tak, voby z gothicowego srface są różnei widoczne. Jedne pojawiają się przt bliższym dystansie, inne jak np. drzewa widać z dala. Coś robię źle? Otwieram mesh, kompiluję world i śwsiatło. Tworzę zcvob, ustawiam visual, cdstatic, cdyn, static vob na true. Dodam, że coś jest ewidentnie spierdzielonego bo postawilem beczke z bronią, jak stoję tuż przed nią to jest ok, ale dosłownie krok w tył i już zaczyna działać LOD i beczka staje się kwadratowa. Kolejny krok i jej nei widać. Proszę o pomoc, obie cuje propsy i wirtualne piwo, ew. realne jak dostanę się na studia.
Analiza starego swiata nic nie dała xd
Pozdro!