Można zrobić warunek, aby dialog uaktywniał się kiedy npc znajduje się w danym waypoincie, ale nie ma to nic wspólnego z jego npctype. NpcType ma znaczenie jeśli dany npc jest człowiekiem, w wypadku walki decyduje o niektórych jego zachowaniach (samoczynna agresja, ingerowanie w walkę, ucieczka, pasywność wobec gracza).