Pokaż wiadomości

Ta sekcja pozwala Ci zobaczyć wszystkie wiadomości wysłane przez tego użytkownika. Zwróć uwagę, że możesz widzieć tylko wiadomości wysłane w działach do których masz aktualnie dostęp.


Wiadomości - podkopek

Strony: 1 2 [3] 4 5
41
Kolejne pytanko. Znalazłem ciało kopacza podpisane "Trup" jest obok wysepki z dwoma młodymi ścierwojadami na początku, dostałem też questa od kopacza spod SO. Czy owy Danny, którego szukam to ten właśnie Trup? Czy sytuacja gdy znajdę ciało zanim otrzymam zadanie usuwa możliwość wykonania go? Ciało znika po przeszukaniu, a po dostaniu questa już nie ma odwrotu i nie ma jak go ukończyć? Z góry dzięki za odpowiedź. ;)

42
Ahhh chłopaki, nawet nie wiecie ile czekałem na tą chwilę, ale liczone już w latach, systematycznie śledząc wątek.Właśnie z powodu powstawania tego moda założyłem tutaj w ogóle konto. Pobrane, zainstalowane, specjalnie wyłączyłem na moment żeby to napisać
Dzięki gothic1210 i całej reszcie, jest 2 w nocy, ale nie odpuszczę gry. Wielki szacunek i wyrazy uznania za ogrom pracy, wytrwałość i czas poświęcony na ten projekt. Jesteście wielcy, jeszcze raz
wielkie dzięki.
Mam też pytanie, pojawi się jakaś solucja? Wiadomo przy takiej ilości nowych zadań, przyda się od czasu do czasu zajrzeć gdy się zatrzymamy w martwym pukncie.
Pozdrawiam, Maćko :)

43
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2015-11-30, 21:07 »
Usunąłem Gothica, zainstalowałem go od nowa i doinstalowałem tylko DX11, teraz co 2 wczytywanie zacina się, nie pojawia się błąd, no ale po prostu nie działą, wie ktoś o co może chodzić?

44
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2015-11-30, 18:07 »
Mam problem, mianowicie Access Violation, które wyskakuje zawsze po drugim wczytaniu gry (powiedzmy, że raz umieram, wczytuję i jest dobrze, drugi raz umieram, wczytuje i w trakcie wyskakuje ten błąd). Zainstalowane mam DX11, sweetfx v3, L'hivera i mam też wgrane normalmapy l'hivera i vurta. Zainstalowałem też to "ochronne" coś co jest w pierwszym poście. Mógłby mi ktoś pomóc?

45
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2015-11-28, 15:35 »
Chodzi mi o to, że ludzie piszą, że grają na raz na np  DX11 jakaś tam wersja + sweetfx jakaś tam wersja + L'hiver do tego jeszcze jakiś vurt's czy coś innego i jeszcze coś i jeszcze.  Pytaniem jest, co i w jakiej kolejności instalować, aby efekt był jak najlepszy. Mam nadzieje, że znajdzie się ktoś, kto pomógłby mi zebrać to wszystko do kupy. Dzięki :)

46
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2015-11-28, 14:53 »
W takim razie, które mogą funkcjonować razem, żeby było grywalnie

47
Ukończone modyfikacje / [G½] Gothic DirectX 11 #2
« dnia: 2015-11-28, 12:42 »
Cześć i czołem kluski z rosołem, w Gothica ostatnio grałem chyba jeszcze w czasach przed Chrystusem więc nie pamiętam kompletnie nic z takich "technicznych" spraw. Znalazłby się jakiś miłosierny samarytanin i sporządził listę dla mnie (i pewnie paru innych zagubionych duszyczek, które siedzą cicho) ze wszystkimi kompatybilnymi ze sobą modyfikacjami i ich ustawieniami, jakie należy zainstalować, aby osiągnąć jak najlepszy efekt graficzny etc. miło byłoby również gdyby ten ktoś napisał coś na wzór instrukcji jak to wszystko zrobić i w jakiej kolejności. Z góry dzięki :)

EDIT. Chodzi oczywiście o Gothica 2 NK.

48
Ten domek, czy może jakiś mini-obóz jest świetny, nie mogę się doczekać kiedy wyjdzie już ta finalna wersja moda. Propsy chłopaki, dobra praca.

49
Jak idą prace, dużo zostało?  Może jakieś streszczenie prac z okazji początku roku szkolnego, albo jakieś screeny? Byłoby fajnie zobaczyć jak to wygląda teraz. Pozdro dla całej ekipy, czekam na odpowiedz i oczywiście na moda :)

50
Zapowiada się naprawdę fajnie, propsy dla Ciebie Outlander i oczywiście dla ekipy, czekam z niecierpliwością. Mam nadzieję, że już nie będzie potrzebne wiecej poprawek i że nie będziemy czekać do końca życia. Czekam na newsy, pozdro, powodzenia chłopaki.

PS. Planujecie dubbing?

51
Wie ktoś jak zlikwidować to oddalanie się kamery przy bieganiu, po wgraniu system packa i fps patcha? Przepraszam za takie trywialne pytania, ale jak wspominałem, nie grałem w Goticzka masę czasu i nie pamiętam już takich rzeczy, z góry dzięki :>

52
Outlander, mógłbyś do opisu modyfikacji dopisać "te rzeczy", które warto doinstalować, aby poprawić, ewentualną wydajność, jakość i te sprawy i jeżeli nie sprawi to problemu podać linki? Chyba, że wszystko jest na TheModders, byłbym wdzięczny, bo jako że nie grałem w Gothiczka dłuugo to nie pamiętam tych wszystkich patchy, usprawniaczy etc.
btw. poropsy za łuk, pierwsze co mi się rzuciło w oczy w rozmowie z Diego

53
Gratulacje, tyle mam do powiedzenia.

54
Pomysł sebogothica jest całkiem dobry, ale tylko jako ostateczność, wg mnie. Nadal kibicuję i czekam na ER :>

55
Projekty zawieszone i porzucone / Gothic Rozszerzenie
« dnia: 2014-10-27, 19:30 »
Tekstury świata są tragiczne i rzeczywiście pierwsze skojarzenie to minecraft, ale ubrania cienia, nowicjuszy i zbroje magnatów są w porządku. 

56
No i super, mam nadzieję, że pogramy jeszcze w tym roku kalendarzowym :)
Jest ktoś kto się podejmie zrobienia dubbingu? Nie wypada żeby taki mod go nie miał.

57
Miło wstać i zobaczyć takiego newsa - wkrótce wyjdzie najciekawszy mod do gothica 1 :> 
Fajnie by było gdyby udało się wam wyłapać wszystkie bugi i wypuścić czyściutką modyfikację, ale zdaję sobie sprawę jakie to trudne, zwłaszcza przy tak obszernym projekcie (Mod bez bugów chyba jeszcze nie powstał :D). Mimo to trzymam kciuki.
Outlander, czy po skończeniu ER będziesz zajmował się dalej modowaniem gothiczka? Czy już dajesz sobie spokój?
Czekam i życzę powodzenia chłopaki :)

58
Wracając do animacji dobijania, myślę że wystarczy przenieść tą z G2 (o ile to możliwe), jest ona znacznie szybsza, ale nie za szybka i wygląda spoko. Do tego myślę, że warto dodać jeszcze możliwość dobijania, gdy przeciwnik leży na brzuchu (czyli wbijamy miecz w plecy), również z G2 można przenieść. Fajnie by było, gdyby z myśliwymi wiązało się sporo zadań, wątków, postaci i umiejętności - gra łukiem, przynajmniej wg mnie jest świetna :).

A teraz pytanie, którego żaden twórca nie lubi, a gracze lubią je zadawać. Czy możecie jakoś określić w czasie kiedy wydacie moda? Czy jeszcze w lipcu, czy może pod koniec, albo i po wakacjach? Albo chociaż jak idzie wam praca, co zostało do zrobienia i czy jest to czasochłonne? Mam nadzieję, że nikt się na mnie za to nie obrazi ;>

59
Archiwum / Gothic II - L'HIVER Edition
« dnia: 2014-07-15, 22:28 »
Skąd wziąć klucz do drzwi znajdujących się na nowym terenie w GD? Trzeba minąć miejsce gdzie była Stara Kopalnia, a teraz pracuje tam kopacz Grimes i iść cały czas prosto, aż się trafi na ścieżkę przylegającą do góry i siedzi tam 1 Ork-Szaman.

Pisze double posta żeby się wyświetliło każdemu i zwrócić uwagę :>

Down. Naprawdę on ma klucz? O boże, ja debil XD

60
Dyskusje / Magazyn modów z filmikami
« dnia: 2014-07-14, 23:49 »
Gothic to jednak ma ten swój klimat, jak żadna inna gra! 
Moim zdaniem, najlepsza gra wszech czasów :>

Strony: 1 2 [3] 4 5
Do góry