Powierzchnia świata jest zapisana w pliku surface.3ds dołączonym do GMDK. Możesz dowolnie ją modyfikować i rozbudowywać a następnie z powrotem wstawić do Spacera, jednak robiąc to normalną metodą chyba stracisz wszystkie voby (jest na to jakiś sposób). Jednak zdecydowanie lepiej wymodelować swoją chatke jako osobny model, a następnie dodać ją w Spacku jako vob.