Wrzuciłem to do Unity, i paczcie co wyszło:

A jak przesuwam suwak bardziej w prawo, to znika najpierw środek tekstury, a potem ta krawędź. To wokół liści to zrobiłem specjalnie pod kolor samych lisci, inaczej wychodziła biała otoczka wokół tekstury z alphą.
Czy ktoś zorientowany w Unity może mi pomoć utawić prawidłowo tą wartość Transparecny? Mam zapisaną alphę zarówno na teksturze, jak i osobny obraz.