Jest w stanie, ale musiałbyś go przekonwertować do jakiegoś formatu zrozumiałego dla twojego programu.
Najprostszym sposobem konwersji między rzadkmi formatami 3d jest zaimportowanie i wyeksportowanie modelu używając edytora który używa oba - najczęściej jest to Blender.
Do importu modelu z Gothica potrzebujesz Gothic Sourcera jeśli jest skompilowany, a oprócz tego zawsze potrzebujesz wtyczki importującej Kerrax ASCII 3DS.
Do eksportu modelu z Blendera być może nie potrzebujesz żadnej wtyczki - o ile twój program obsługuje popularny format plików jak .obj.