Witam! Próbowałem zrobić udźwig w GII NK analogicznie do zasady na jakiej działają amulety, pierścienie, pancerze dodając nową fałszywą wartość obrony (udźwigu) i wpisując w funkcję danego przedmiotu zmienną określającą jego wagę; błędów nie było, ale zasada działała na tylko te przedmioty, które bohater mógł "założyć" (w/w + miecz, pas itp.). Co miałbym zrobić, żeby po przypisaniu wartości wagi do każdego przedmiotu, był zliczany ciężar wszystkich przedmiotów w ekwipunku? Mógłby ktoś podpowiedzieć, jak miałbym to zrobić? Może jakaś analogia do rozwiązań w Gothicu, o której nie pomyślałem?