1 bitwa Stielhandgranate, założenia te same co w przypadku panzera czyli odwzorowanie realnego wyglądu. Praca prosta i nawet początkującemu nie powinna przysporzyć problemów. Spec, normal, diffuse.
2 bitwa Tawerna, tu technika dowolna. Pod uwagę NIE BĘDZIE brany realizm jeśli chodzi o sposób wykonania. Timeline do oddania prac damy na miesiąc, domyślnie tekstury 2048x2048 a może nawet i większe.