... bo akurat GIL_BAB ma wyłączony perception odpowiadający za to gdy go zaatakujemy, a raczej zmieniony tak że nie atakuje z powrotem.
Dawno nie grałem w G1, jak dobrze pamiętam kobitki tam nie odpowiadały zagadane i nie oddawały jak je atakowaliśmy (i miały flag dwójkę).
Widzę że tutaj jest normalnie, a czy w ZS_ReactToDamage nie ma napisanego if npc.guild == GIL_BAB?